Початок

Я створив Fable два роки тому. Я експериментував зі штучним інтелектом, просто намагаючись зрозуміти, що я можу створити. У мене був доступ до синтезу голосу, генерації зображень та великих мовних моделей для створення тексту. Тож природно я подумав: хіба не було б круто, якби можна було створювати власні казки на ніч? У той час контент, створений ШІ, був переважно текстовим: чат-боти, автозаповнення, щось подібне. Але я побачив щось більше. Що, якби можна було поєднати голос, зображення та розповідь в один цілісний досвід? Що, якби кожен міг стати оповідачем, не потребуючи писати, малювати чи записувати щось самостійно? Ця ідея захопила мене і не відпускала.
Ранні дні

Тож я спробував це створити, і вау, всі мої друзі були в захваті від історій про себе. Однак я був обмежений лише одним зображенням на історію, тому що персонажі не були послідовними. На одному зображенні ваш персонаж був хлопчиком зі світлим волоссям, а на наступному, зовсім іншою людиною. Це було заплутано і непридатно для використання. Але я продовжував працювати над цим. Ніч за ніччю я підправляв підказки, налаштовував конвеєр генерації та тестував десятки підходів, щоб персонажі виглядали однаково в різних сценах. Часом це здавалося неможливим. Я, мабуть, переписував логіку генерації зображень щонайменше п'ятдесят разів, перш ніж почав бачити справжню послідовність.
Розгадування коду

Мені справді довелося з'ясувати, що робить історію хорошою. По-перше: зробити персонажів послідовними в кожній сцені. Як тільки я впорався з цим, наступним викликом став голос. Як змусити персонажів робити паузи, або щоб оповідач сміявся, або виражав справжні емоції? Справжня розповідь, це не просто читання слів вголос, це темп, тон, акценти та розуміння того, коли дозволити тиші говорити за себе. Я тижнями вивчав, як професійні актори озвучування вимовляють репліки, і намагався відтворити цей динамічний діапазон за допомогою голосів ШІ. Різниця між монотонним читанням і виразним, як день і ніч; саме це перетворює послідовність зображень на щось, що справді відчувається живим.
Потім я помітив, що персонажі завжди стоять обличчям до читача, а кути камери взагалі не враховуються. Кожна сцена виглядала однаково, пласкою, статичною, як фото на паспорт із фентезійним фоном. Історії мають таку глибину, кути камери, освітлення, виразне озвучення, послідовні налаштування та персонажі: і нічого з цього не передавалося. Я почав почуватися менше як розробник, а більше як режисер, ретельно спрямовуючи ШІ, як компонувати кожну сцену. Коли персонаж говорить, він має бути обличчям до камери. Під час екшн-сцен кут має віддалятися, щоб показати повне оточення. Я оркестрував кожен кадр, кожен перехід, вивчаючи, що робить сцену кінематографічною, а не згенерованою. Змусити ШІ робити це надійно зайняло місяці ітерацій, але це повністю змінило те, як відчувалися історії.
Потім з'явилися мюзикли. Я зрозумів, що кожен чудовий фільм Disney має музичні номери, вплетені в історію: моменти, коли персонажі починають співати, і це просто працює. Тому я почав експериментувати зі створенням оригінальних пісень, які персонажі могли б насправді співати під час історії. Змусити ШІ створити щось, що звучить як справжній музичний номер і відповідає наративу, було цілим викликом, але коли це спрацювало, це додало абсолютно новий вимір.
Але крім мюзиклів, я помітив дещо інше, кожна хороша історія має ледь помітну фонову музику, яка відповідає настрою. Тихе піаніно під час емоційної сцени, пригодницький оркестровий сплеск, коли герой вирушає в похід. Тому я додав і це. Тепер кожна сцена має свій власний фоновий супровід, який змінюється залежно від тону історії. Це звучить як дрібниця, але це повністю змінює те, наскільки захопливим стає досвід. Потім постало питання, як зробити історії довшими, п'ять сцен стали десятьма, десять: двадцятьма. Кожен виклик вів до наступного, і кожне рішення відкривало нові творчі можливості, про які я навіть не здогадувався.
Магія сторітелінгу

Сторітелінг, це магія. Хоча ШІ виконує більшу частину важкої роботи, саме від уяви користувача залежить, яку історію створити. Fable допомагає з пропозиціями, але зрештою люди особливі, ми знаємо краще за будь-кого, що нам подобається, а що ні, особливо коли йдеться про друзів і сім'ю. Тепер Fable може оптимізувати цей процес і справді дати людям можливість разом створювати по-справжньому веселі історії. Я бачив, як батьки створювали казки на ніч за участю своїх дітей, друзі створювали кумедні пригодницькі історії на дні народження одне одного, а вчителі створювали інтерактивні уроки, які справді утримують увагу учнів. Кожна історія різна, тому що кожна людина різна: і в цьому вся суть.
Особисто мені подобається створювати реалістичні історії про покемонів, які звучать так, ніби їх розповідає сам Девід Аттенборо, це неймовірно! Поєднання гіперреалістичних художніх стилів із цим культовим документальним озвученням створює щось таке, чого ви справді не знайдете ніде більше. І це лише один приклад, люди щодня створюють історії походження супергероїв, фентезійні епоси, науково-фантастичні пригоди та зворушливі сімейні казки.
Подивіться на Fable в дії
Ці відео були згенеровані за допомогою однієї підказки:
Часті запитання
Що робить історію, створену штучним інтелектом, хорошою?
Ті самі речі, які роблять будь-яку історію хорошою: зрозумілий персонаж, чітка проблема або квест, емоційні ставки та задовільний фінал. Різниця зі ШІ полягає у швидкості та персоналізації. Конкретна, детальна підказка створює набагато кращу історію, ніж розпливчаста.
Чи варті того додатки для створення історій від ШІ?
Якщо ви хочете персоналізовані історії на вимогу, де ваша дитина є героєм: так. Вони не замінюють опубліковану дитячу літературу, але вони задовольняють іншу потребу: індивідуальні історії для сну, поїздок в автомобілі чи особливих випадків. Fable створює повну ілюстровану історію менш ніж за 5 хвилин.
Чим сторітелінг зі ШІ відрізняється від традиційних дитячих книг?
Традиційні книги підходять усім однаково. ШІ-сторітелінг дозволяє створити історію про вашу конкретну дитину, вплітаючи її ім'я, зовнішність та інтереси. Ілюстрації показують персонажа, який виглядає як вона, на кожній сторінці. Це персоналізація, яка була неможливою до появи ШІ.
Створено з душею

Сподіваюся, вам усім сподобається Fable. Це справді особливий додаток, у який я вкладаю своє серце і душу. Я провів більше ночей до 3-ї години ранку, ніж можу порахувати, створюючи те, чим можу пишатися, і я щиро вірю, що Fable, найкращий додаток для розповідання історій на сьогодні. Він справді робить будь-яку історію такою, ніби ви написали її самі. Кожен клієнт може спробувати безкоштовну 3-денну пробну версію. Я знаю, що це може бути дорого для декого, але, на жаль, це магазин однієї людини, і створення цих історій коштує дорого. Кожна історія створена саме для вас, унікальні персонажі, унікальна розповідь, унікальні ілюстрації. Жодні дві історії ніколи не бувають однаковими, і я думаю, що саме це робить Fable таким особливим.



