Co dělá skvělý příběh? | Blog Fable

Co dělá skvělý příběh?

Wiehan Boshoff

Autor

Wiehan Boshoff

Zakladatel Fable · Publikováno · 6 min čtení

Aktualizováno

Začátek

Dračí dobrodružný příběh vytvořený s Fable

Fable jsem vytvořil před dvěma lety. Experimentoval jsem s AI a vlastně jsem se jen snažil přijít na to, co všechno se dá postavit. Měl jsem přístup k syntéze hlasu, generování obrázků a LLM pro tvorbu textu. Tak mě přirozeně napadlo – nebylo by skvělé, kdybyste si mohli vytvářet vlastní pohádky na dobrou noc? V té době byl obsah generovaný AI hlavně textový – chatboti, automatické doplňování a podobně. Já v tom ale viděl něco většího. Co kdyby se dal hlas, obrázky a vyprávění spojit do jednoho plynulého zážitku? Co kdyby se kdokoli mohl stát vypravěčem, aniž by musel cokoli psát, kreslit nebo nahrávat? Ta myšlenka mě pohltila a nepustila.

Rané dny

Příběh o superhrdinech vytvořený pomocí Fable

Tak jsem se to pokusil postavit a wow – všichni moji přátelé milovali příběhy o sobě. Byl jsem však omezen pouze na jeden obrázek na příběh, protože postavy nebyly konzistentní. Na jednom obrázku byla vaše postava chlapec se světlými vlasy a na dalším to byl úplně jiný člověk. Bylo to matoucí a nepoužitelné. Ale pracoval jsem na tom dál. Noc co noc jsem ladil zadání, upravoval generovací proces a testoval desítky přístupů, aby postavy vypadaly napříč scénami stejně. Občas to působilo nemožně. Musel jsem přepsat logiku generování obrázků nejméně padesátkrát, než jsem začal vidět nějakou skutečnou konzistenci.

Prolomení kódu

Příběh o princezně vytvořený pomocí Fable

Opravdu jsem musel přijít na to, co dělá dobrý příběh dobrým. Zaprvé: zajistit, aby postavy vypadaly konzistentně v každé scéně. Jakmile jsem to zvládl, další výzvou byl hlas. Jak přimět postavy, aby dělaly pauzy, aby se vypravěč zasmál nebo vyjádřil skutečné emoce? Skutečné vyprávění není jen čtení slov nahlas – je to tempo, tón, důraz a vědomí toho, kdy nechat promluvit ticho. Strávil jsem týdny studiem toho, jak profesionální dabéři přednášejí text, a snažil jsem se tento dynamický rozsah napodobit pomocí AI hlasů. Rozdíl mezi plochým čtením a tím expresivním je jako den a noc – právě to mění sled obrázků v něco, co skutečně působí živě.

Pak jsem si všiml, že postavy jsou vždy otočené čelem ke čtenáři a úhly kamery nebyly vůbec zahrnuty. Každá scéna vypadala stejně – plochá, statická, jako pasová fotografie s fantasy pozadím. Příběhy mají takovou hloubku – úhly kamery, osvětlení, expresivní vyprávění, konzistentní prostředí a postavy – a nic z toho se neprojevovalo. Začal jsem se cítit méně jako vývojář a více jako režisér, který pečlivě vede AI v tom, jak komponovat každou scénu. Když postava mluví, měla by být otočená ke kameře. Během akčních scén by se úhel měl stáhnout, aby ukázal celé prostředí. Orchestroval jsem každý záběr, každý přechod, učil jsem se, co dělá scénu filmovou, spíše než generovanou. Přimět AI, aby to dělala spolehlivě, trvalo měsíce iterací, ale úplně to změnilo to, jak příběhy působily.

Pak přišly muzikály. Uvědomil jsem si, že každý skvělý film od Disneyho má v příběhu vpletená hudební čísla – momenty, kdy postavy začnou zpívat a prostě to funguje. Takže jsem začal experimentovat s generováním původních písní, které by postavy mohly během příběhu skutečně zpívat. Přimět AI, aby vytvořila něco, co zní jako skutečné hudební číslo a zapadá do vyprávění, byla sama o sobě výzva, ale když to klaplo, přidalo to zcela nový rozměr.

Ale kromě muzikálů jsem si všiml ještě něčeho – každý dobrý příběh má jemnou hudbu na pozadí, která odpovídá náladě. Tiché piano během emocionální scény, dobrodružný orchestrální vzestup, když se hrdina vydává na výpravu. Takže jsem přidal i to. Nyní má každá scéna svůj vlastní hudební doprovod, který se mění s tónem příběhu. Zní to jako malý detail, ale zcela to mění, jak pohlcující je tento zážitek. Pak vyvstala otázka, jak udělat příběhy delšími – pět scén se stalo deseti, deset dvaceti. Každá výzva vedla k další a každé řešení otevřelo nové kreativní možnosti, o kterých jsem ani neuvažoval.

Kouzlo vyprávění příběhů

Hrdinské umělecké dílo Fable

Vyprávění příběhů je magie. I když AI dělá většinu těžké práce, stále záleží na představivosti uživatele, jaký příběh vytvoří. Fable pomáhá s návrhy, ale lidé jsou v konečném důsledku výjimeční – víme lépe než kdokoliv jiný, co máme rádi a co ne, zejména pokud jde o přátele a rodinu. Nyní může Fable tento proces zefektivnit a skutečně umožnit lidem společně vytvářet skutečně zábavné příběhy. Viděl jsem rodiče vytvářet pohádky na dobrou noc v hlavních rolích s jejich dětmi, přátele vytvářet veselá dobrodružství k narozeninám a učitele vytvářet interaktivní lekce, které skutečně udrží pozornost studentů. Každý příběh je jiný, protože každý člověk je jiný – a o to jde především.

Osobně mě baví vytvářet realistické příběhy o Pokémonech, které znějí, jako by je vyprávěl sám David Attenborough – je to neuvěřitelné! Kombinace hyperrealistických uměleckých stylů s tímto ikonickým dokumentárním vyprávěním vytváří něco, co skutečně nikde jinde nenajdete. A to je jen jeden příklad – lidé každý den vytvářejí příběhy o původu superhrdinů, fantasy eposy, sci-fi dobrodružství a srdečné rodinné příběhy.

Podívejte se na Fable v akci

Tato videa byla vygenerována z jednoho námětu:

Často kladené otázky

Co dělá dobrý příběh generovaný AI?

Stejné věci, které dělají každý příběh dobrým – srozumitelná postava, jasný problém nebo úkol, emocionální sázky a uspokojivý konec. Rozdíl u AI je rychlost a personalizace. Specifický, podrobný podnět vytvoří mnohem lepší příběh než vágní.

Vyplatí se aplikace pro vyprávění příběhů s AI?

Pokud chcete personalizované příběhy na vyžádání, kde je vaše dítě hrdinou – ano. Nenahrazují publikovanou dětskou literaturu, ale naplňují jinou potřebu: vlastní příběhy na dobrou noc, na cesty autem nebo pro zvláštní příležitosti. Fable vytvoří kompletní ilustrovaný příběh za méně než 5 minut.

Jak se vyprávění příběhů pomocí AI liší od tradičních dětských knih?

Tradiční knihy jsou univerzální. Vyprávění příběhů pomocí AI vám umožní vytvořit příběh o vašem konkrétním dítěti, s jeho jménem, vzhledem a zájmy. Ilustrace ukazují postavu, která vypadá jako ono, na každé stránce. Je to personalizace, která před AI nebyla možná.

Postaveno se srdcem

Vypravěči a postavy Fable

Doufám, že se vám všem Fable líbí. Je to skutečně výjimečná aplikace, do které vkládám celé své srdce a duši. Strávil jsem víc nocí do tří do rána, než dokážu spočítat, abych vybudoval něco, na co můžu být hrdý, a upřímně věřím, že Fable je momentálně nejlepší aplikace pro vyprávění příběhů. Díky ní má každý příběh pocit, jako byste ho napsali sami. Každý zákazník si může vyzkoušet bezplatnou třídenní zkušební verzi. Vím, že pro někoho může být drahá, ale bohužel je to projekt jednoho člověka a generování těchto příběhů stojí hodně. Každý příběh je vytvořen přímo pro vás – unikátní postavy, unikátní vyprávění, unikátní ilustrace. Žádné dva příběhy nejsou stejné a myslím, že právě to dělá Fable tak výjimečnou.

Pravidelně sdílím novinky o tom, co vytvářím a jak Fable vylepšuji.

Sledujte mě na X

Jste připraveni vytvořit svůj vlastní příběh?

Vytvořte příběh ve svém prohlížeči nebo si stáhněte Fable pro iOS a Android. Přidejte své vlastní postavy, ilustrace a vyprávění.