Ce face o poveste grozavă? | Blog Fable

Ce face o poveste grozavă?

Wiehan Boshoff

autor

Wiehan Boshoff

Fondator Fable · Publicat · 6 minute de citit

Actualizat

Începutul

O poveste de aventură cu dragoni creată cu Fable

Am creat Fable acum doi ani. Experimentam cu AI, încercând pur și simplu să îmi dau seama ce aș putea construi. Aveam acces la sinteză vocală, generare de imagini și LLM-uri pentru a crea text. Așa că, în mod natural, m-am gândit: nu ar fi grozav dacă ai putea să îți creezi propriile povești de seară? La acea vreme, conținutul generat de AI era în mare parte text - chatbot-uri, completare automată, genul acesta de lucruri. Dar am văzut ceva mai mare. Ce-ar fi dacă ai putea combina vocea, imaginile și narațiunea într-o singură experiență fluidă? Ce-ar fi dacă oricine ar putea deveni un povestitor fără a fi nevoie să scrie, să deseneze sau să înregistreze ceva pe cont propriu? Această idee m-a captivat și nu mi-a mai dat drumul.

Primele zile

O poveste cu supereroi creată cu Fable

Așa că am încercat să o construiesc și, uau, toți prietenii mei au adorat să audă povești despre ei înșiși. Totuși, eram limitat la o singură imagine per poveste, deoarece personajele nu erau consecvente. Într-o imagine, personajul tău era un băiat cu părul blond, iar în următoarea era o persoană complet diferită. Era confuz și inutilizabil. Dar am continuat să lucrez la asta. Noapte după noapte, ajustam prompturile, modificam fluxul de generare și testam zeci de abordări pentru a face personajele să arate la fel în toate scenele. Uneori părea imposibil. Trebuie să fi rescris logica de generare a imaginilor de cel puțin cincizeci de ori înainte de a începe să văd o consistență reală.

Spargerea codului

O poveste cu prințese creată cu Fable

Chiar a trebuit să îmi dau seama ce face o poveste să fie bună. În primul rând: să fac personajele să arate consecvent în fiecare scenă. Odată ce am reușit asta, următoarea provocare a fost vocea. Cum faci personajele să facă pauze, sau un narator să râdă, sau să exprime o emoție autentică? Narațiunea reală nu înseamnă doar citirea cuvintelor cu voce tare - este vorba despre ritm, ton, accent și despre a ști când să lași liniștea să vorbească. Am petrecut săptămâni studiind cum actorii de voce profesioniști livrează replicile și am încercat să replic acea gamă dinamică cu voci AI. Diferența dintre o lectură plată și una expresivă este ca de la cer la pământ - este ceea ce transformă o succesiune de imagini în ceva care pare cu adevărat viu.

Apoi am observat că personajele erau mereu orientate direct spre cititor, iar unghiurile camerei nu erau deloc încorporate. Fiecare scenă arăta la fel - plată, statică, ca o fotografie de pașaport cu un fundal fantastic. Poveștile au atâta profunzime - unghiuri de cameră, iluminare, narațiune expresivă, decoruri și personaje consistente - și nimic din toate acestea nu se vedea. Am început să mă simt mai puțin ca un dezvoltator și mai mult ca un regizor, ghidând cu atenție AI-ul despre cum să compună fiecare scenă. Când un personaj vorbește, ar trebui să fie orientat spre cameră. În timpul scenelor de acțiune, unghiul ar trebui să se retragă pentru a arăta întregul mediu. Orchestram fiecare cadru, fiecare tranziție, învățând ce face ca o scenă să pară cinematografică, nu generată. Să fac AI-ul să facă acest lucru în mod fiabil a durat luni de iterații, dar a transformat complet modul în care se simțeau poveștile.

Apoi au venit musicalurile. Mi-am dat seama că fiecare mare film Disney are numere muzicale țesute în poveste - momente în care personajele încep să cânte și pur și simplu funcționează. Așa că am început să experimentez cu generarea de melodii originale pe care personajele le-ar putea cânta efectiv în timpul poveștii. Să obții AI-ul să producă ceva care sună ca un număr muzical real și se potrivește narațiunii a fost o provocare în sine, dar când a funcționat, a adăugat o dimensiune complet nouă.

Dar dincolo de musicaluri, am observat altceva - fiecare poveste bună are o muzică de fundal subtilă care se potrivește stării de spirit. Un pian liniștit în timpul unei scene emoționante, o explozie orchestrală aventuroasă când eroul pornește într-o misiune. Așa că am adăugat și asta. Acum fiecare scenă are propria coloană sonoră de fundal care se schimbă odată cu tonul poveștii. Sună ca un detaliu mic, dar schimbă complet cât de imersivă este experiența. Apoi întrebarea a devenit cum să facem poveștile mai lungi - cinci scene au devenit zece, zece au devenit douăzeci. Fiecare provocare a dus la următoarea, iar fiecare soluție a deschis noi posibilități creative la care nici nu mă gândisem.

Magia povestirii

Lucrare grafică erou Fable

Povestirea este magie. Deși AI-ul face cea mai mare parte a muncii grele, imaginația utilizatorului decide ce poveste să creeze. Fable ajută cu sugestii, dar, în cele din urmă, oamenii sunt speciali - știm mai bine decât oricine ce ne place și ce nu, mai ales când vine vorba de prieteni și familie. Acum Fable poate eficientiza acest proces și poate cu adevărat să împuternicească oamenii să creeze împreună povestiri cu adevărat distractive. Am văzut părinți creând povești de seară cu copiii lor în rolurile principale, prieteni făcând povești de aventură hilare pentru zilele de naștere ale celorlalți și profesori construind lecții interactive care chiar captează atenția elevilor. Fiecare poveste este diferită pentru că fiecare persoană este diferită - și acesta este întregul punct.

Personal, mi-a plăcut să creez povești realiste cu Pokemon care sună de parcă ar fi narate chiar de David Attenborough - este incredibil! Combinația de stiluri artistice hiper-realiste cu acea narațiune documentară iconică creează ceva ce nu poți găsi nicăieri altundeva. Și acesta este doar un exemplu - oamenii creează povești de origine ale supereroilor, epopei fantastice, aventuri SF și povești de familie emoționante în fiecare zi.

Vezi Fable în acțiune

Aceste videoclipuri au fost fiecare generate dintr-o singură sugestie:

Întrebări frecvente

Ce face o poveste generată de AI să fie bună?

Aceleași lucruri care fac orice poveste bună - un personaj ușor de identificat, o problemă sau o căutare clară, mize emoționale și un final satisfăcător. Diferența cu AI este viteza și personalizarea. Un prompt specific și detaliat produce o poveste mult mai bună decât unul vag.

Merită aplicațiile de storytelling AI?

Dacă vrei povești personalizate, la cerere, în care copilul tău este eroul - da. Ele nu înlocuiesc literatura pentru copii publicată, dar satisfac o nevoie diferită: povești personalizate pentru culcare, călătorii cu mașina sau ocazii speciale. Fable creează o poveste ilustrată completă în mai puțin de 5 minute.

Cum diferă povestirea AI de cărțile tradiționale pentru copii?

Cărțile tradiționale sunt universale. Povestirea AI îți permite să creezi o poveste despre copilul tău specific, cu numele, aspectul și interesele sale integrate. Ilustrațiile arată un personaj care arată ca el pe fiecare pagină. Este o personalizare care nu a fost posibilă înainte de AI.

Construit cu inimă

Naratori și personaje Fable

Sper să vă bucurați cu toții de Fable. Este o aplicație cu adevărat specială în care îmi pun inima și sufletul. Am petrecut mai multe nopți până la ora 3 dimineața decât pot număra construind ceva cu care să mă pot mândri și cred sincer că Fable este cea mai bună aplicație de povestiri disponibilă în acest moment. Chiar face ca orice poveste să pară scrisă chiar de tine. Fiecare client poate încerca o perioadă de probă gratuită de 3 zile. Știu că poate fi costisitor pentru unii, dar, din păcate, este o afacere de tip one-man show și costă mult să generezi aceste povești. Fiecare poveste este creată special pentru tine - personaje unice, narațiune unică, ilustrații unice. Nu există două povești la fel și cred că asta face ca Fable să fie atât de specială.

Împărtășesc periodic actualizări despre ceea ce construiesc și despre cum îmbunătățesc Fable.

Urmărește-mă pe X

Ești gata să creezi propria ta poveste?

Creează o poveste în browserul tău sau descarcă Fable pentru iOS și Android. Adaugă propriile personaje, ilustrații și narațiune.