Apa yang Membuat Cerita Hebat? | Blog Fable

Apa yang Membuat Cerita Hebat?

Wiehan Boshoff

Penulis

Wiehan Boshoff

Pendiri Fable · Diterbitkan · 6 menit baca

Diperbarui

Awal Mula

Cerita petualangan naga yang dibuat dengan Fable

Saya menciptakan Fable dua tahun lalu. Saat itu saya sedang bereksperimen dengan AI, sekadar mencari tahu apa yang bisa saya bangun. Saya memiliki akses ke sintesis suara, pembuatan gambar, dan LLM untuk membuat teks. Jadi, secara alami saya berpikir - bukankah keren jika Anda bisa membuat cerita pengantar tidur sendiri? Pada saat itu, konten yang dihasilkan AI sebagian besar berupa teks - chatbot, pelengkapan otomatis, dan sejenisnya. Namun, saya melihat sesuatu yang lebih besar. Bagaimana jika Anda bisa menggabungkan suara, gambar, dan narasi menjadi satu pengalaman yang mulus? Bagaimana jika siapa pun bisa menjadi pendongeng tanpa perlu menulis, menggambar, atau merekam apa pun sendiri? Ide itu melekat pada saya dan tidak mau lepas.

Hari-hari Awal

Cerita pahlawan super yang dibuat dengan Fable

Jadi saya mencoba membangunnya, dan wow - semua teman saya senang mendengar cerita tentang diri mereka sendiri. Namun, saya terbatas hanya pada satu gambar per cerita karena karakternya tidak konsisten. Di satu gambar karakter Anda adalah anak laki-laki berambut pirang, dan di gambar berikutnya dia adalah orang yang sama sekali berbeda. Itu membingungkan dan tidak bisa digunakan. Tapi saya terus mengerjakannya. Malam demi malam, saya mengubah perintah, menyesuaikan alur kerja pembuatan, dan menguji lusinan pendekatan agar karakter terlihat sama di berbagai adegan. Terkadang rasanya mustahil. Saya pasti sudah menulis ulang logika pembuatan gambar setidaknya lima puluh kali sebelum saya mulai melihat konsistensi yang nyata.

Memecahkan Kode

Cerita putri yang dibuat dengan Fable

Saya benar-benar harus mencari tahu apa yang membuat sebuah cerita menjadi bagus. Pertama: membuat karakter terlihat konsisten di setiap adegan. Setelah saya berhasil melakukannya, tantangan berikutnya adalah suara. Bagaimana cara membuat karakter berhenti sejenak, atau membuat narator tertawa, atau mengekspresikan emosi yang tulus? Narasi yang nyata bukan sekadar membaca kata-kata dengan lantang - ini tentang tempo, nada, penekanan, dan mengetahui kapan harus membiarkan keheningan yang berbicara. Saya menghabiskan waktu berminggu-minggu mempelajari bagaimana pengisi suara profesional menyampaikan dialog dan mencoba mereplikasi rentang dinamis tersebut dengan suara AI. Perbedaan antara pembacaan yang datar dan yang ekspresif sangat jauh - itulah yang mengubah rangkaian gambar menjadi sesuatu yang benar-benar terasa hidup.

Kemudian saya menyadari karakter selalu menghadap pembaca secara langsung, dan sudut kamera tidak disertakan sama sekali. Setiap adegan terlihat sama - datar, statis, seperti foto paspor dengan latar belakang fantasi. Cerita memiliki begitu banyak kedalaman - sudut kamera, pencahayaan, narasi ekspresif, pengaturan dan karakter yang konsisten - dan tidak ada satupun yang muncul. Saya mulai merasa kurang seperti pengembang dan lebih seperti sutradara, dengan hati-hati membimbing AI tentang cara menyusun setiap adegan. Saat karakter berbicara, mereka harus menghadap kamera. Selama adegan aksi, sudut harus ditarik mundur untuk menunjukkan lingkungan penuh. Saya mengatur setiap bidikan, setiap transisi, mempelajari apa yang membuat adegan terasa sinematik alih-alih dihasilkan. Membuat AI melakukan ini dengan andal memakan waktu berbulan-bulan iterasi, tetapi itu benar-benar mengubah nuansa cerita.

Kemudian muncullah musikal. Saya menyadari bahwa setiap film Disney yang hebat memiliki nomor musik yang terjalin ke dalam cerita - momen di mana karakter mulai bernyanyi dan itu berhasil. Jadi saya mulai bereksperimen dengan menghasilkan lagu orisinal yang benar-benar bisa dinyanyikan karakter selama cerita. Membuat AI menghasilkan sesuatu yang terdengar seperti nomor musikal nyata dan sesuai dengan narasi adalah tantangan tersendiri, tetapi ketika itu berhasil, itu menambahkan dimensi yang benar-benar baru.

Namun di luar musikal, saya memperhatikan sesuatu yang lain - setiap cerita yang bagus memiliki musik latar halus yang sesuai dengan suasana hati. Piano yang tenang selama adegan emosional, dentuman orkestra yang penuh petualangan saat pahlawan memulai pencarian. Jadi saya menambahkan itu juga. Sekarang setiap adegan memiliki skor latar belakangnya sendiri yang bergeser dengan nada cerita. Kedengarannya seperti detail kecil, tetapi benar-benar mengubah betapa imersifnya pengalaman itu. Kemudian pertanyaannya menjadi bagaimana membuat cerita lebih panjang - lima adegan menjadi sepuluh, sepuluh menjadi dua puluh. Setiap tantangan mengarah ke tantangan berikutnya, dan setiap solusi membuka kemungkinan kreatif baru yang bahkan belum pernah saya pertimbangkan.

Keajaiban Bercerita

Karya seni pahlawan Fable

Bercerita adalah sihir. Meskipun AI melakukan sebagian besar pekerjaan berat, imajinasi pengguna tetap menjadi penentu cerita apa yang akan dibuat. Fable membantu dengan saran, tetapi pada akhirnya orang-orang itu istimewa - kita tahu lebih baik daripada siapa pun apa yang kita sukai dan apa yang tidak, terutama jika menyangkut teman dan keluarga. Sekarang Fable dapat menyederhanakan proses itu dan benar-benar memberdayakan orang untuk membuat cerita yang benar-benar menyenangkan bersama-sama. Saya telah melihat orang tua membuat cerita pengantar tidur yang dibintangi anak-anak mereka, teman-teman membuat kisah petualangan lucu untuk ulang tahun satu sama lain, dan guru membangun pelajaran interaktif yang benar-benar menarik perhatian siswa. Setiap cerita berbeda karena setiap orang berbeda - dan itulah intinya.

Secara pribadi, saya menikmati membuat cerita Pokemon realistis yang terdengar seperti David Attenborough sendiri yang menarasikannya - sungguh luar biasa! Kombinasi gaya seni hiper-realistis dengan narasi dokumenter ikonik itu menghasilkan sesuatu yang benar-benar tidak dapat Anda temukan di tempat lain. Dan itu hanya satu contoh - orang-orang membuat cerita asal pahlawan super, epik fantasi, petualangan fiksi ilmiah, dan kisah keluarga yang menyentuh hati setiap hari.

Lihat Fable Beraksi

Video-video ini masing-masing dibuat dari satu petunjuk:

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Apa yang membuat cerita yang dihasilkan AI menjadi bagus?

Hal-hal yang sama yang membuat cerita apa pun menjadi bagus - karakter yang dapat dipahami, masalah atau pencarian yang jelas, taruhan emosional, dan akhir yang memuaskan. Perbedaannya dengan AI adalah kecepatan dan personalisasi. Petunjuk yang spesifik dan terperinci menghasilkan cerita yang jauh lebih baik daripada yang samar.

Apakah aplikasi bercerita AI layak digunakan?

Jika Anda menginginkan cerita yang dipersonalisasi sesuai permintaan di mana anak Anda adalah pahlawannya - ya. Mereka tidak menggantikan literatur anak-anak yang diterbitkan, tetapi mereka memenuhi kebutuhan yang berbeda: cerita khusus untuk waktu tidur, perjalanan mobil, atau acara khusus. Fable membuat cerita bergambar lengkap dalam waktu kurang dari 5 menit.

Bagaimana pendongeng AI berbeda dari buku anak-anak tradisional?

Buku tradisional bersifat satu ukuran untuk semua. Bercerita dengan AI memungkinkan Anda membuat cerita tentang anak Anda yang spesifik, dengan nama, penampilan, dan minat mereka yang terjalin. Ilustrasinya menunjukkan karakter yang terlihat seperti mereka di setiap halaman. Ini adalah personalisasi yang tidak mungkin dilakukan sebelum AI.

Dibuat dengan Hati

Narator dan karakter Fable

Saya harap Anda semua menikmati Fable. Ini adalah aplikasi yang benar-benar istimewa yang saya curahkan hati dan jiwa saya ke dalamnya. Saya telah menghabiskan lebih banyak malam hingga jam 3 pagi daripada yang bisa saya hitung untuk membangun sesuatu yang bisa saya banggakan, dan saya benar-benar percaya Fable adalah aplikasi mendongeng terbaik yang ada saat ini. Aplikasi ini benar-benar membuat cerita apa pun terasa seperti Anda yang menulisnya sendiri. Setiap pelanggan dapat mencoba uji coba gratis selama 3 hari. Saya tahu ini mungkin mahal bagi sebagian orang, tetapi sayangnya ini adalah usaha satu orang dan biayanya besar untuk menghasilkan cerita-cerita ini. Setiap cerita dibuat khusus untuk Anda - karakter unik, narasi unik, karya seni unik. Tidak ada dua cerita yang sama, dan menurut saya itulah yang membuat Fable begitu istimewa.

Saya secara rutin membagikan pembaruan tentang apa yang sedang saya bangun dan bagaimana saya meningkatkan Fable.

Ikuti saya di X

Siap Membuat Cerita Anda Sendiri?

Buat cerita di browser Anda, atau unduh Fable untuk iOS dan Android. Tambahkan karakter, ilustrasi, dan narasi Anda sendiri.