Fable untuk Dewasa: Mengapa Orang Dewasa Juga Membuat Cerita AI | Blog Fable

Fable untuk Dewasa: Mengapa Orang Dewasa Juga Membuat Cerita AI

Wiehan Boshoff

Penulis

Wiehan Boshoff

Pendiri Fable · Diterbitkan · 11 menit baca

Diperbarui

Tren Khusus Dewasa yang Mengejutkan

Saat kami membangun Fable, kami membayangkan keluarga membuat cerita pengantar tidur untuk anak-anak mereka. Dan mereka melakukannya - ribuan cerita, setiap hari. Namun data mulai memberi tahu kami sesuatu yang tidak kami duga: sejumlah besar pengguna sama sekali tidak membuat cerita untuk anak-anak. Mereka membuat cerita untuk diri mereka sendiri. Pada awalnya kami mengira itu mungkin perilaku pengujian - orang dewasa mencoba aplikasi sebelum membagikannya kepada anak-anak. Tapi tidak. Ini adalah cerita yang disengaja dan personal. Orang dewasa menjadikan diri mereka tokoh utama petualangan fantasi. Orang-orang membuat cerita yang dibintangi teman-teman mereka sebagai hadiah ulang tahun. Penulis menggunakan Fable sebagai mesin pemicu kreatif. Orang-orang memproses emosi nyata melalui narasi fiksi. Masuk akal jika Anda memikirkannya. Cerita bukan hanya untuk anak-anak. Tidak pernah begitu. Orang dewasa membaca novel, menonton film, menonton serial TV, dan mendengarkan podcast - semua bentuk penceritaan. Satu-satunya hal yang hilang dari lanskap penceritaan orang dewasa adalah personalisasi. Tidak ada yang menawarkan kesempatan kepada orang dewasa untuk menjadi tokoh utama. Sampai sekarang. Dan ternyata, orang dewasa menyukainya sama seperti anak-anak. Mungkin lebih, karena orang dewasa membawa kesadaran diri yang lebih dalam ke dalam pengalaman tersebut. Mereka menghargai kerajinan cerita. Mereka memperhatikan nuansa emosional. Dan mereka sering kali benar-benar tergerak melihat diri mereka berperan sebagai pahlawan dalam sebuah petualangan - sesuatu yang sebagian besar dari kita berhenti alami sekitar usia sepuluh tahun. Jadi mari kita bicara tentang cara orang dewasa menggunakan Fable, karena beberapa di antaranya benar-benar kreatif.

Seorang dewasa duduk dengan nyaman dengan kopi, tersenyum sambil melihat cerita yang dipersonalisasi di ponsel mereka

Jika Anda pernah menatap halaman kosong sambil berharap kata-kata muncul, Anda tahu bahwa bagian tersulit dari menulis bukanlah menulis itu sendiri - melainkan memulainya. Melewati kelumpuhan layar kosong awal di mana setiap ide terasa terlalu turunan atau terlalu aneh. Fable telah menjadi alat yang tak terduga bagi para penulis, dan cara mereka menggunakannya sangat cerdas. Alih-alih mencoba menghasilkan karya yang sudah jadi, mereka menggunakan Fable sebagai mesin pemicu kreatif. Mereka membuat karakter, memberinya skenario longgar, dan membiarkan AI menghasilkan cerita pendek yang lengkap. Kemudian mereka menggunakannya sebagai titik awal. Beberapa penulis membedahnya hingga ke konsep dan menulis ulang semuanya dengan suara mereka sendiri. Yang lain menggunakan adegan atau poin plot tertentu sebagai inspirasi, meminjam strukturnya sambil membuat kontennya sepenuhnya milik mereka sendiri. Beberapa memberi tahu kami bahwa mereka menggunakan cerita Fable sebagai "latihan pemanasan" sebelum duduk untuk mengerjakan proyek mereka yang sebenarnya - seperti melakukan peregangan sebelum berlari. Aspek ilustrasi menambah dimensi lain. Penulis visual - orang yang berpikir dalam gambar terlebih dahulu dan kata-kata kedua - menemukan bahwa melihat ilustrasi karakter dan latar yang dihasilkan AI memicu ide yang tidak dihasilkan oleh perintah teks saja. "Saya tidak tahu seperti apa desa itu sampai Fable menunjukkannya kepada saya, dan kemudian seluruh ceritanya menjadi masuk akal," kata seorang pengguna kepada kami. Bagi guru menulis kreatif, Fable menawarkan alat pendidikan yang unik. Buat cerita yang dipersonalisasi yang dibintangi oleh seorang siswa (dengan izin mereka), lalu analisis struktur naratif, pengembangan karakter, dan pilihan plot sebagai latihan kelas. Ini membuat konsep bercerita menjadi nyata dan personal.

Untuk Pencari Nostalgia

Ada tipe orang dewasa tertentu yang mengunduh Fable, dan Anda bisa tahu persis apa yang akan mereka lakukan: mereka akan menciptakan diri mereka sendiri sebagai karakter, mengatur cerita di dunia yang mereka sukai saat kecil, dan pada dasarnya menulis petualangan yang mereka impikan saat berusia delapan tahun. Dan sejujurnya? Itu indah. Nostalgia adalah emosi yang kuat, dan itu sedang menjadi tren budaya. Orang-orang mengunjungi kembali hal-hal yang mereka sukai saat kecil - bukan karena mereka kekanak-kanakan, tetapi karena cerita-cerita awal itulah yang membentuk siapa mereka nantinya. Anak yang membaca novel fantasi di bawah selimut dengan senter menjadi orang dewasa yang masih merasakan sensasi saat membayangkan menemukan dunia magis yang tersembunyi. Fable memungkinkan Anda mengunjungi kembali perasaan itu, tetapi dengan sentuhan berbeda: kali ini, Anda benar-benar berada di dalam cerita. Anda adalah orang yang menemukan pedang ajaib. Anda adalah orang yang memecahkan misteri. Anda adalah orang yang berteman dengan naga. Beberapa pengguna telah membuat cerita yang berlatar di dunia yang mereka sukai saat tumbuh dewasa - misteri era Victoria, opera luar angkasa, kerajaan bawah laut, hutan ajaib. Yang lain telah membuat cerita yang mencerminkan siapa mereka sekarang tetapi dengan elemen fantastis: "Bagaimana jika saya, seorang akuntan berusia 34 tahun, tiba-tiba menemukan bahwa saya bisa berbicara dengan hewan?" Tidak ada batasan usia untuk imajinasi, dan ada sesuatu yang menenangkan saat memberikan diri Anda yang dewasa petualangan yang selalu diinginkan diri Anda saat kecil. Ini menyenangkan dalam arti kata yang terbaik. Dan format ilustrasi menambahkan lapisan yang tidak dapat diberikan oleh teks murni - melihat diri Anda digambar sebagai pahlawan dalam buku cerita memberikan catatan emosional yang sulit dijelaskan sampai Anda mengalaminya.

Untuk Pemberi Hadiah

Ini mungkin penggunaan paling populer untuk orang dewasa, dan ini benar-benar brilian: menggunakan Fable untuk membuat cerita yang dipersonalisasi sebagai hadiah untuk orang dewasa lainnya. Coba pikirkan. Apa yang Anda berikan untuk ulang tahun ke-30 sahabat Anda? Lilin lagi? Kartu hadiah? Bagaimana dengan buku cerita bergambar yang dicetak di mana mereka menjadi karakter utama dalam petualangan yang merujuk pada persahabatan Anda yang sebenarnya? Orang-orang membuat cerita untuk pasangan, teman, saudara, rekan kerja, dan anggota keluarga. Dan tidak seperti cerita anak-anak, versi dewasa bisa berisi lelucon internal, sentimental, atau konyol sesuka Anda. Cerita di mana teman sekamar kuliah Anda menjadi detektif yang memecahkan misteri tentang siapa yang terus mencuri makanan dari kulkas bersama? Itu adalah hadiah ulang tahun yang tidak akan pernah mereka lupakan. Cerita di mana pasangan Anda menemukan surat cinta di akhir pencarian ajaib? Itu adalah hadiah ulang tahun pernikahan dengan pemikiran yang nyata di baliknya. Cerita pensiun di mana rekan kerja Anda akhirnya bisa melakukan semua hal yang mereka bicarakan saat makan siang selama lima belas tahun? Itu akan membuat mereka menangis, dengan cara yang paling mengharukan. Format buku cetak sangat kuat untuk hadiah orang dewasa karena ada kesan serius pada buku fisik. Buku itu diletakkan di rak. Buku itu diambil dan dibaca kembali. Itu menandakan "seseorang cukup peduli untuk menciptakan sesuatu yang unik untuk saya," yang di dunia daftar keinginan Amazon dan kartu hadiah digital, sangat berarti. Beberapa penggunaan paling kreatif yang pernah kami lihat: pasangan yang membuat cerita tentang hubungan mereka sebagai hadiah pertunangan untuk satu sama lain, sekelompok teman yang masing-masing membuat cerita yang dibintangi oleh teman yang berbeda sebagai pertukaran hadiah liburan, dan seseorang yang membuat cerita untuk kakek-nenek mereka berdasarkan kisah yang biasa diceritakan kakek-nenek kepada mereka saat kecil - pada dasarnya mengubah sejarah keluarga lisan menjadi buku bergambar. Yang terakhir itu membuat seluruh tim kami menangis.

Dua orang dewasa bertukar buku cerita personalisasi cetak sebagai hadiah, keduanya tertawa

Tidak setiap penggunaan Fable memerlukan alasan yang mendalam di baliknya. Terkadang orang dewasa membuat cerita hanya karena itu menyenangkan, dan menurut kami itu luar biasa. Gamifikasi kehidupan orang dewasa telah mengubah segalanya menjadi peretasan produktivitas. Membaca harus "untuk pengembangan diri." Kreativitas harus memiliki "output yang dapat dimonetisasi." Bahkan istirahat harus "dioptimalkan." Di suatu tempat, melakukan sesuatu murni untuk kesenangan menjadi sesuatu yang dirasa perlu dibenarkan oleh orang dewasa. Anda tidak perlu membenarkan pembuatan cerita di mana Anda adalah penjelajah luar angkasa yang menemukan planet yang seluruhnya terbuat dari keju. Anda tidak perlu alasan untuk menjadikan diri Anda pahlawan dalam misteri yang berlatar di perpustakaan berhantu. Anda tidak perlu menjelaskan mengapa Anda menghabiskan dua puluh menit membuat cerita di mana anjing Anda dapat berbicara dan memiliki pendapat yang sangat kuat tentang politik lingkungan. Bermain itu baik untuk orang dewasa. Imajinasi itu baik untuk orang dewasa. Cerita itu baik untuk orang dewasa. Penelitian tentang kreativitas dan kesehatan mental orang dewasa sudah jelas: terlibat dalam aktivitas kreatif dan menyenangkan mengurangi stres, memperbaiki suasana hati, dan meningkatkan fleksibilitas kognitif. Membuat dan mengonsumsi cerita yang dipersonalisasi mencakup semua hal tersebut. Kami telah melihat orang dewasa membuat cerita untuk perjalanan mereka, untuk istirahat makan siang mereka, untuk bersantai setelah bekerja. Seorang pengguna memberi tahu kami bahwa mereka membuat cerita Fable baru setiap Minggu pagi dengan kopi mereka sebagai "ritual kreatif." Orang lain membuat cerita selama penerbangan panjang untuk menghabiskan waktu. Orang lain lagi menggunakan fitur narasi audio sebagai cara untuk bersantai sebelum tidur - cerita pribadi mereka sendiri, dinarasikan dengan musik dan suara ekspresif, diputar dengan lembut dalam kegelapan. Mereka bukan anak-anak. Mereka adalah orang dewasa yang telah menemukan kembali kesenangan sederhana karena diceritakan sebuah kisah - terutama kisah di mana mereka adalah karakter utamanya.

Memproses Emosi Melalui Cerita

Ini adalah kasus penggunaan yang paling mengejutkan kami dan paling menyentuh kami. Orang dewasa menggunakan Fable untuk memproses emosi nyata melalui narasi fiksi. Kekuatan terapeutik dari bercerita sudah didokumentasikan dengan baik. Terapi naratif telah menjadi pendekatan yang diakui dalam psikologi selama beberapa dekade, berdasarkan prinsip bahwa mengeksternalisasi pengalaman kita sebagai cerita membantu kita memahaminya, mendapatkan jarak darinya, dan pada akhirnya membentuk kembali hubungan kita dengannya. Pengguna Fable telah menemukan ini secara mandiri. Seseorang yang mengalami perubahan karier membuat cerita tentang karakter (diri mereka sendiri) yang meninggalkan kerajaan yang akrab untuk menjelajahi wilayah yang belum dipetakan dan menemukan bahwa mereka lebih berani daripada yang mereka kira. Seseorang yang memproses kesedihan membuat cerita tentang karakter yang menanam taman untuk mengenang seseorang yang mereka cintai dan melihatnya tumbuh menjadi sesuatu yang indah. Ini bukan pengganti terapi - ini adalah ekspresi kreatif. Tetapi ada sesuatu yang sangat kuat tentang melihat diri Anda diilustrasikan dalam cerita yang mencerminkan perjalanan emosional Anda yang sebenarnya. Ini menciptakan jarak yang cukup untuk membiarkan Anda merasakan sesuatu tanpa kewalahan olehnya, sementara personalisasi menjaganya tetap intim dan spesifik. Kami telah mendengar dari orang-orang yang membuat cerita tentang mengatasi kecemasan, menavigasi hubungan yang sulit, membangun kepercayaan diri setelah kemunduran, dan menemukan kedamaian setelah kehilangan. Dalam setiap kasus, tindakan membuat cerita - memilih metafora, memandu arah narasi, dan kemudian membaca hasil akhirnya - memberikan sesuatu yang bermakna. Kami ingin berhati-hati untuk tidak melebih-lebihkan ini. Fable adalah aplikasi bercerita, bukan alat kesehatan mental. Tetapi jika membuat cerita yang dipersonalisasi membantu seseorang merasa sedikit lebih berani, sedikit tidak sendirian, atau sedikit lebih penuh harapan, maka aplikasi tersebut telah melakukan sesuatu yang baik di luar apa yang awalnya kami rancang.

Menciptakan Cerita Dewasa Pertama Anda

Jika Anda orang dewasa yang penasaran dengan Fable tetapi menganggapnya "hanya untuk anak-anak," anggap ini sebagai undangan Anda. Berikut cara memulainya. Buat karakter yang merupakan diri Anda - atau versi diri Anda. Itulah keindahan fiksi: Anda bisa menjadi diri Anda apa adanya, diri Anda seperti yang Anda inginkan, atau orang lain sama sekali. Pilih detail penampilan, sifat kepribadian, dan konteks relevan apa pun yang akan membantu AI menyusun cerita yang beresonansi. Untuk prompt cerita pertama Anda, pikirkan apa yang terdengar menyenangkan bagi Anda. Jangan terlalu memikirkannya. Misteri di toko buku? Perjalanan melalui versi fantasi kota Anda? Petualangan luar angkasa? Cerita emosional tentang sesuatu yang sedang Anda proses? Apa pun yang menarik minat Anda - ikuti naluri itu. Biarkan AI menghasilkan cerita dan kemudian... nikmatilah. Bacalah. Lihat ilustrasinya. Dengarkan narasinya jika Anda menginginkan pengalaman audio. Biarkan diri Anda terbawa suasana. Jika suara dewasa batin Anda mengatakan "ini konyol, saya tidak seharusnya melakukan ini," suruh dia untuk beristirahat malam ini. Anda telah mendapatkan sedikit keajaiban. Jika cerita tersebut memicu sesuatu - ide kreatif, pelepasan emosional, tawa, rasa takjub - Anda akan tahu mengapa orang dewasa terus kembali. Dan jika Anda ingin berbagi pengalaman, buatlah cerita untuk teman. Cara terbaik untuk menjelaskan apa yang dilakukan Fable adalah dengan memberikan seseorang cerita dengan nama mereka di setiap halaman dan melihat wajah mereka berseri-seri. Karena reaksi itu, di mana seseorang menyadari bahwa mereka adalah pahlawan dari cerita mereka sendiri? Itu bukan pengalaman yang terbatas usia. Itu adalah pengalaman manusia. Dan itu tersedia untuk Anda sekarang, dalam waktu kurang dari 5 menit, kapan pun Anda siap.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Bisakah orang dewasa menggunakan generator cerita AI?

Tentu saja. AI Fable tidak memiliki batasan usia. Orang dewasa menggunakannya untuk fiksi pribadi, hadiah yang dibintangi teman atau pasangan, membuat jurnal melalui narasi, dan hiburan kreatif. Personalisasi yang sama yang memikat anak-anak juga berhasil bagi orang dewasa yang ingin melihat diri mereka sendiri dalam sebuah cerita.

Apa generator cerita AI yang bagus untuk penulisan kreatif?

Untuk cerita bergambar, Fable menghasilkan narasi lengkap dengan karakter kustom, ilustrasi, narasi, dan musik dari perintah teks. Untuk pembuatan teks murni, ada banyak pilihan. Kekuatan Fable adalah paket multimedia lengkap - ini bukan sekadar teks, ini adalah pengalaman visual dan audio.

Bisakah saya membuat cerita sebagai hadiah untuk orang dewasa lain?

Ya. Buat karakter yang mirip dengan mereka, pilih petualangan yang menyenangkan atau bermakna, dan pesan buku cetak. Ulang tahun penting, pensiun, hari jadi, dan lelucon internal semuanya menjadi perintah cerita yang bagus. Buku cetak menjadi kenang-kenangan.

Saya secara rutin membagikan pembaruan tentang apa yang sedang saya bangun dan bagaimana saya meningkatkan Fable.

Ikuti saya di X

Siap Membuat Cerita Anda Sendiri?

Buat cerita di browser Anda, atau unduh Fable untuk iOS dan Android. Tambahkan karakter, ilustrasi, dan narasi Anda sendiri.