Fable pro dospělé: Proč dospělí také vytvářejí příběhy s AI | Blog Fable

Fable pro dospělé: Proč dospělí také vytvářejí příběhy s AI

Wiehan Boshoff

Autor

Wiehan Boshoff

Zakladatel Fable · Publikováno · 11 min čtení

Aktualizováno

Překvapivý trend pouze pro dospělé

Když jsme budovali Fable, představovali jsme si rodiny vytvářející dětem pohádky na dobrou noc. A oni to dělají – tisíce z nich, každý den. Ale data nám začala říkat něco, co jsme nečekali: významná část uživatelů vůbec nevytvářela příběhy pro děti. Vytvářeli příběhy pro sebe. Zpočátku jsme si mysleli, že jde o testování – dospělí zkoušejí aplikaci, než ji sdílejí s dětmi. Ale ne. Byly to záměrné, osobní příběhy. Dospělí, kteří se stali hlavní postavou fantasy dobrodružství. Lidé vytvářející příběhy se svými přáteli jako dárky k narozeninám. Spisovatelé používající Fable jako generátor kreativních podnětů. Lidé zpracovávající skutečné emoce prostřednictvím fiktivních vyprávění. Dává to smysl, když se nad tím zamyslíte. Příběhy nejsou jen pro děti. Nikdy nebyly. Dospělí čtou romány, sledují filmy, hltají seriály a poslouchají podcasty – to vše jsou formy vyprávění. Jediné, co v krajině vyprávění pro dospělé chybělo, byla personalizace. Nikdo nenabízel dospělým šanci být hlavní postavou. Až doteď. A ukazuje se, že dospělí to milují stejně jako děti. Možná víc, protože dospělí přinášejí do zážitku hlubší sebeuvědomění. Oceňují řemeslné zpracování příběhu. Všímají si emocionálních nuancí. A často jsou skutečně dojati tím, že se vidí v roli hrdiny dobrodružství – něco, co většina z nás přestala zažívat někde kolem desátého roku života. Pojďme si tedy promluvit o způsobech, jakými dospělí používají Fable, protože některé z nich jsou skutečně kreativní.

Dospělý sedící pohodlně s kávou, usmívající se při pohledu na personalizovaný příběh na svém telefonu

Pokud jste někdy zírali na prázdnou stránku a přáli si, aby slova přišla sama, víte, že nejtěžší částí psaní není psaní samotné – je to začátek. Překonání té počáteční paralýzy z prázdné obrazovky, kdy každý nápad působí buď příliš odvozeně, nebo příliš divně. Fable se stalo nečekaným nástrojem pro spisovatele a způsob, jakým ho používají, je chytrý. Místo aby se snažili vygenerovat hotové dílo, používají Fable jako generátor kreativních podnětů. Vytvoří postavu, dají jí volný scénář a nechají AI vygenerovat kompletní krátký příběh. Ten pak použijí jako odrazový můstek. Někteří spisovatelé to ořežou na koncept a celé to přepíší svým vlastním hlasem. Jiní používají konkrétní scény nebo dějové body jako inspiraci, vypůjčí si strukturu, ale obsah si udělají zcela po svém. Pár nám jich řeklo, že používají příběhy Fable jako „zahřívací cvičení“ předtím, než si sednou k práci na svých skutečných projektech – jako protahování před během. Ilustrovaný aspekt přidává další rozměr. Vizuální spisovatelé – lidé, kteří přemýšlejí nejprve v obrazech a až potom ve slovech – zjišťují, že pohled na ilustrace jejich postav a prostředí vygenerované AI podněcuje nápady, které samotné textové výzvy nevyvolají. „Nevěděl jsem, jak vesnice vypadá, dokud mi ji Fable neukázalo, a pak celý příběh do sebe zapadl,“ řekl nám jeden uživatel. Pro učitele tvůrčího psaní nabízí Fable jedinečný vzdělávací nástroj. Vytvořte personalizovaný příběh, ve kterém hraje hlavní roli student (s jeho svolením), a pak jako třídní cvičení analyzujte narativní strukturu, vývoj postav a dějové zvraty. Díky tomu jsou koncepty vyprávění hmatatelné a osobní.

Pro hledače nostalgie

Existuje určitý typ dospělých, kteří si stahují Fable, a přesně poznáte, co udělají: vytvoří sami sebe jako postavu, zasadí příběh do světa, který milovali jako děti, a v podstatě si napíšou dobrodružství, o kterém snili, když jim bylo osm. A upřímně? Je to krásné. Nostalgie je silná emoce a v poslední době zažívá kulturní moment. Lidé se vracejí k věcem, které milovali jako děti – ne proto, že by byli dětinští, ale proto, že tyto rané příběhy formovaly to, kým se stali. Dítě, které četlo fantasy romány pod peřinou s baterkou, se stalo dospělým, který stále cítí vzrušení při představě objevování skrytého magického světa. Fable vám umožní znovu prožít tento pocit, ale s obratem: tentokrát jste v příběhu skutečně vy. Vy jste ten, kdo najde začarovaný meč. Vy jste ten, kdo vyřeší záhadu. Vy jste ten, kdo se spřátelí s drakem. Někteří uživatelé vytvořili příběhy zasazené do světů, které milovali v dětství – viktoriánské záhady, vesmírné opery, podmořská království, začarované lesy. Jiní vytvořili příběhy, které odrážejí to, kým jsou nyní, ale s fantastickým prvkem: „Co kdybych já, čtyřiatřicetiletý účetní, najednou zjistil, že umím mluvit se zvířaty?“ Pro představivost neexistuje věková hranice a je v tom něco tiše léčivého, když svému dospělému já dopřejete dobrodružství, po kterém vaše dětské já vždy toužilo. Je to hravé v tom nejlepším slova smyslu. A ilustrovaný formát přidává vrstvu, kterou čistý text poskytnout nemůže – vidět se nakreslený jako hrdina knihy příběhů zasáhne emocionální notu, kterou je těžké popsat, dokud ji nezažijete.

Pro dárce

Toto je možná nejoblíbenější způsob využití pro dospělé a je to skutečně geniální: používat Fable k vytváření personalizovaných příběhů jako dárků pro ostatní dospělé. Zamyslete se nad tím. Co koupíte nejlepšímu příteli k 30. narozeninám? Další svíčku? Dárkový poukaz? Co takhle tištěnou, ilustrovanou knihu příběhů, kde je hlavní postavou dobrodružství, které odkazuje na vaše skutečné přátelství? Lidé vytvářejí příběhy pro partnery, přátele, sourozence, kolegy a členy rodiny. A na rozdíl od dětských příběhů mohou být verze pro dospělé tak plné interních vtipů, sentimentální nebo bláznivé, jak jen chcete. Příběh, kde se váš spolubydlící z vysoké stane detektivem řešícím záhadu, kdo neustále kradl jídlo ze společné lednice? To je narozeninový dárek, na který nikdy nezapomene. Příběh, kde váš partner na konci magické výpravy objeví milostný dopis? To je dárek k výročí, za kterým je skutečný úmysl. Příběh k odchodu do důchodu, kde váš kolega konečně může dělat všechno to, o čem patnáct let mluvil u oběda? To je dojme, a to v tom nejlepším slova smyslu. Formát tištěné knihy je pro dárky pro dospělé obzvláště silný, protože fyzická kniha má určitou vážnost. Stojí v knihovně. Lidé ji berou do ruky a znovu čtou. Signalizuje to „někomu stálo za to vytvořit pro mě něco jedinečného“, což ve světě seznamů přání na Amazonu a digitálních dárkových karet znamená hodně. Některá z nejkreativnějších využití, která jsme viděli: pár, který si jako zásnubní dárek vytvořil příběh o svém vztahu, skupina přátel, z nichž každý vytvořil příběh s jiným kamarádem v hlavní roli jako vánoční výměnu, a někdo, kdo vytvořil příběh pro své prarodiče na základě vyprávění, která jim prarodiče říkali v dětství – v podstatě přeměna ústní rodinné historie na ilustrovanou knihu. To poslední dohnalo celý náš tým k slzám.

Dva dospělí si vyměňují tištěnou personalizovanou knihu jako dárek, oba se smějí

Ne každé použití Fable musí mít hluboký důvod. Někdy dospělí vytvářejí příběhy prostě proto, že je to zábava, a my si myslíme, že je to úžasné. Gamifikace dospělého života změnila vše na produktivitu. Čtení musí být „pro seberozvoj“. Kreativita musí mít „zpeněžitelný výstup“. Dokonce i odpočinek musí být „optimalizován“. Někde cestou se dělání věcí čistě pro radost stalo něčím, co dospělí cítí, že musí ospravedlňovat. Nemusíte ospravedlňovat vytváření příběhu, kde jste průzkumníkem vesmíru, který objeví planetu vyrobenou výhradně ze sýra. Nepotřebujete důvod, abyste se stali hrdinou záhady odehrávající se v strašidelné knihovně. Nemusíte vysvětlovat, proč jste strávili dvacet minut vytvářením příběhu, kde váš pes umí mluvit a má překvapivě silné názory na sousedskou politiku. Hraní je pro dospělé dobré. Představivost je pro dospělé dobrá. Příběhy jsou pro dospělé dobré. Výzkum kreativity dospělých a duševního zdraví je jasný: zapojení do kreativních, hravých aktivit snižuje stres, zlepšuje náladu a zvyšuje kognitivní flexibilitu. Vytváření a konzumace personalizovaných příběhů splňuje všechny tyto body. Viděli jsme dospělé vytvářet příběhy na cestu do práce, na obědovou pauzu, na odreagování po práci. Jeden uživatel nám řekl, že každou neděli ráno u kávy vytváří nový příběh Fable jako „kreativní rituál“. Jiný vytváří příběhy během dlouhých letů, aby si zkrátil čas. Někdo jiný používá funkci zvukového vyprávění jako způsob relaxace před spaním – svůj vlastní osobní příběh, vyprávěný s hudbou a expresivními hlasy, hrající tiše ve tmě. Nejsou to děti. Jsou to dospělí, kteří znovu objevili prosté potěšení z toho, že jim někdo vypráví příběh – zejména takový, kde jsou hlavní postavou.

Zpracování emocí prostřednictvím příběhu

Toto je případ použití, který nás překvapil nejvíce a dojal nejhlouběji. Dospělí používají Fable ke zpracování skutečných emocí prostřednictvím fiktivních příběhů. Terapeutická síla vyprávění příběhů je dobře zdokumentována. Narativní terapie je uznávaným přístupem v psychologii po celá desetiletí, založeným na principu, že externalizace našich zkušeností jako příběhů nám pomáhá jim porozumět, získat od nich odstup a nakonec přetvořit náš vztah k nim. Uživatelé Fable to objevili nezávisle. Někdo, kdo procházel změnou kariéry, vytvořil příběh o postavě (sobě samém), která opouští známé království, aby prozkoumala neprobádané území, a zjistí, že je odvážnější, než si myslela. Člověk zpracovávající smutek vytvořil příběh o postavě, která sází zahradu na památku někoho, koho milovala, a sleduje, jak roste v něco krásného. Nejsou to náhrady terapie – jsou to kreativní vyjádření. Ale je něco jedinečně silného na tom vidět se ilustrovaný v příběhu, který zrcadlí vaši skutečnou emocionální cestu. Vytváří to dostatečný odstup, abyste mohli cítit věci, aniž byste jimi byli zahlceni, zatímco personalizace to udržuje intimní a konkrétní. Slyšeli jsme od lidí, kteří vytvořili příběhy o překonávání úzkosti, zvládání obtížných vztahů, budování sebevědomí po neúspěších a hledání klidu po ztrátě. V každém případě akt vytvoření příběhu – výběr metafor, vedení narativního směru a následné čtení hotového výsledku – poskytl něco smysluplného. Chceme být opatrní, abychom to nepřeháněli. Fable je aplikace pro vyprávění příběhů, nikoli nástroj pro duševní zdraví. Ale pokud vytvoření personalizovaného příběhu někomu pomůže cítit se trochu odvážněji, trochu méně sám nebo trochu nadějněji, pak aplikace udělala něco dobrého nad rámec toho, co jsme původně zamýšleli.

Vytváření vašeho prvního příběhu pro dospělé

Pokud jste dospělý, který byl zvědavý na Fable, ale předpokládal, že je „jen pro děti“, považujte toto za svou pozvánku. Zde je návod, jak začít. Vytvořte postavu, která jste vy – nebo verze vás. To je krása beletrie: můžete být sami sebou, jakými jste, sami sebou, jakými si přejete být, nebo někým úplně jiným. Vyberte detaily vzhledu, osobnostní rysy a jakýkoli relevantní kontext, který pomůže AI vytvořit příběh, který rezonuje. Pro svůj první prompt příběhu přemýšlejte o tom, co vám zní zábavně. Příliš o tom nepřemýšlejte. Záhada v knihkupectví? Cesta fantasy verzí vašeho města? Vesmírné dobrodružství? Emoční příběh o něčem, co jste zpracovávali? Cokoli, co vás přitahuje – jděte za tím instinktem. Nechte AI vygenerovat příběh a pak si ho prostě... užijte. Přečtěte si ho. Podívejte se na ilustrace. Pokud chcete zvukový zážitek, poslechněte si vyprávění. Nechte se přenést. Pokud váš vnitřní dospělý hlas říká „tohle je hloupé, neměl bych to dělat“, řekněte mu, ať si vezme večer volno. Zasloužíte si trochu magie. Pokud příběh něco zažehne – kreativní nápad, emoční uvolnění, smích, pocit úžasu – budete vědět, proč se k němu dospělí stále vracejí. A pokud chcete zážitek sdílet, vytvořte příběh pro přítele. Nejlepší způsob, jak vysvětlit, co Fable dělá, je dát někomu příběh s jeho jménem na každé stránce a sledovat, jak se mu rozzáří tvář. Protože ta reakce, kdy si někdo uvědomí, že je hrdinou svého vlastního příběhu? To není zážitek omezený věkem. To je lidský zážitek. A je vám k dispozici právě teď, za méně než 5 minut, kdykoli budete připraveni.

Často kladené otázky

Mohou dospělí používat generátory AI příběhů?

Rozhodně. AI Fable nemá věkový limit. Dospělí ji používají pro osobní fikci, dárky s přáteli nebo partnery v hlavní roli, psaní deníků prostřednictvím vyprávění a kreativní zábavu. Stejná personalizace, která uchvacuje děti, funguje i pro dospělé, kteří chtějí vidět sami sebe v příběhu.

Co je dobrý generátor příběhů AI pro kreativní psaní?

Pro ilustrované příběhy generuje Fable kompletní vyprávění s vlastními postavami, ilustracemi, vyprávěním a hudbou na základě textového zadání. Pro čistě textové generování existuje mnoho možností. Silnou stránkou Fable je kompletní multimediální balíček – není to jen text, je to vizuální a zvukový zážitek.

Mohu vytvořit příběh jako dárek pro jiného dospělého?

Ano. Vytvořte postavu, která vypadá jako oni, vyberte si zábavné nebo smysluplné dobrodružství a objednejte si tištěnou knihu. Milníkové narozeniny, odchody do důchodu, výročí a interní vtipy jsou skvělými podněty pro příběhy. Tištěná kniha se stane památkou.

Pravidelně sdílím novinky o tom, co vytvářím a jak Fable vylepšuji.

Sledujte mě na X

Jste připraveni vytvořit svůj vlastní příběh?

Vytvořte příběh ve svém prohlížeči nebo si stáhněte Fable pro iOS a Android. Přidejte své vlastní postavy, ilustrace a vyprávění.