Yetişkinler için Fable: Yetişkinler Neden Yapay Zeka Hikayeleri Oluşturuyor? | Fable Blog

Yetişkinler için Fable: Yetişkinler Neden Yapay Zeka Hikayeleri Oluşturuyor?

Wiehan Boshoff

Yazar

Wiehan Boshoff

Fable'ın Kurucusu · Yayınlandı · 11 ahlaki değerler, hayat dersleri, karakter gelişimi, değerler eğitimi, nezaket, dürüstlük, azim, sabır, saygı, arkadaşlık, farkındalık, kanaatkarlık, paylaşma, adalet, bağışlayıcılık, doğruluk

Güncellendi

Şaşırtıcı Yetişkinlere Özel Trend

Fable'ı inşa ettiğimizde, ailelerin çocukları için uyku vakti hikayeleri oluşturduğunu hayal ettik. Ve öyle de yapıyorlar; her gün binlercesini. Ancak veriler bize beklemediğimiz bir şey söylemeye başladı: kullanıcıların önemli bir kısmı çocuklar için hiç hikaye oluşturmuyordu. Kendileri için hikayeler oluşturuyorlardı. İlk başta bunun test davranışı olduğunu düşündük; yetişkinlerin çocuklarla paylaşmadan önce uygulamayı denemesi. Ama hayır. Bunlar kasıtlı, kişisel hikayelerdi. Yetişkinler kendilerini fantastik maceraların ana karakteri yapıyorlardı. İnsanlar doğum günü hediyesi olarak arkadaşlarının başrolde olduğu hikayeler oluşturuyorlardı. Yazarlar Fable'ı yaratıcı bir istem motoru olarak kullanıyorlardı. İnsanlar gerçek duygularını kurgusal anlatılar aracılığıyla işliyorlardı. Üzerine düşündüğünüzde mantıklı geliyor. Hikayeler sadece çocuklar için değildir. Hiçbir zaman da olmadılar. Yetişkinler roman okur, film izler, dizi maratonu yapar ve podcast dinler; hepsi hikaye anlatıcılığının biçimleridir. Yetişkin hikaye anlatıcılığı manzarasında eksik olan tek şey kişiselleştirmeydi. Kimse yetişkinlere ana karakter olma şansı sunmuyordu. Şimdiye kadar. Ve ortaya çıktı ki, yetişkinler de çocuklar kadar seviyor. Belki daha fazla, çünkü yetişkinler deneyime daha derin bir öz farkındalık getiriyorlar. Hikayenin zanaatını takdir ediyorlar. Duygusal nüansları fark ediyorlar. Ve genellikle kendilerini bir maceranın kahramanı olarak görmekten gerçekten etkileniyorlar; çoğumuzun on yaş civarında deneyimlemeyi bıraktığı bir şey. Öyleyse yetişkinlerin Fable'ı kullanma yollarından bahsedelim, çünkü bazıları gerçekten yaratıcı.

Telefonunda kişiselleştirilmiş bir hikayeye bakarken gülümseyen, kahvesiyle rahatça oturan bir yetişkin

Eğer daha önce boş bir sayfaya bakıp kelimelerin gelmesini beklediyseniz, yazmanın en zor kısmının yazmak değil, başlamak olduğunu bilirsiniz. Her fikrin ya çok taklit gibi ya da çok tuhaf hissettirdiği o ilk boş ekran felcinden kurtulmak. Yazarlar için Fable beklenmedik bir araç haline geldi ve onu kullanma biçimleri oldukça zekice. Bitmiş bir eser üretmeye çalışmak yerine, Fable'ı yaratıcı bir istem motoru olarak kullanıyorlar. Bir karakter yaratıyorlar, ona genel bir senaryo veriyorlar ve yapay zekanın eksiksiz bir kısa hikaye oluşturmasına izin veriyorlar. Ardından bunu bir çıkış noktası olarak kullanıyorlar. Bazı yazarlar bunu temel konsepte indirgeyip hikayenin tamamını kendi sesleriyle yeniden yazıyorlar. Diğerleri, içeriği tamamen kendilerine ait kılarken yapıyı ödünç alarak belirli sahneleri veya olay örgüsü noktalarını ilham kaynağı olarak kullanıyorlar. Birkaçı bize, Fable hikayelerini gerçek projeleri üzerinde çalışmaya başlamadan önce "ısınma egzersizleri" olarak kullandıklarını söyledi; tıpkı koşuya çıkmadan önce esnemek gibi. Resimli olması başka bir boyut katıyor. Görsel yazarlar -önce görüntülerle, sonra kelimelerle düşünen insanlar- karakterlerinin ve ortamlarının yapay zeka tarafından oluşturulmuş illüstrasyonlarını görmenin, sadece metin istemlerinin üretemeyeceği fikirleri tetiklediğini fark ediyorlar. Bir kullanıcı bize, "Fable bana gösterene kadar köyün neye benzediğini bilmiyordum ve sonra tüm hikaye kafamda oturdu," dedi. Yaratıcı yazarlık öğretmenleri için Fable benzersiz bir eğitim aracı sunuyor. Bir öğrencinin başrolde olduğu kişiselleştirilmiş bir hikaye oluşturun (onların izniyle), ardından anlatı yapısını, karakter gelişimini ve olay örgüsü seçimlerini bir sınıf egzersizi olarak analiz edin. Bu, hikaye anlatımı kavramlarını somut ve kişisel hale getirir.

Nostalji Arayanlar İçin

Fable'ı indiren belirli bir yetişkin türü vardır ve tam olarak ne yapacaklarını söyleyebilirsiniz: kendilerini bir karakter olarak yaratacaklar, hikayeyi çocukken sevdikleri bir dünyada geçirecekler ve temel olarak sekiz yaşındayken hayalini kurdukları macerayı kendileri için yazacaklar. Ve dürüst olmak gerekirse? Bu çok güzel. Nostalji güçlü bir duygudur ve kültürel bir an yaşıyor. İnsanlar çocukken sevdikleri şeyleri tekrar ziyaret ediyorlar; çocukça davrandıkları için değil, o ilk hikayelerin kim olduklarını şekillendirdiği için. Yorganın altında el feneriyle fantastik romanlar okuyan çocuk, gizli bir büyülü dünyayı keşfetme fikrinde hala heyecan duyan yetişkin oldu. Fable, bu duyguyu tekrar yaşamanıza izin veriyor, ancak bir farkla: bu sefer hikayenin içindesiniz. Büyülü kılıcı bulan sizsiniz. Gizemi çözen sizsiniz. Ejderhayla arkadaş olan sizsiniz. Bazı kullanıcılar, büyürken sevdikleri dünya türlerinde geçen hikayeler yarattılar; Viktorya dönemi gizemleri, uzay operaları, su altı krallıkları, büyülü ormanlar. Diğerleri, şimdi kim olduklarını yansıtan ancak fantastik bir unsur içeren hikayeler yarattılar: "Ya ben, 34 yaşındaki bir muhasebeci, aniden hayvanlarla konuşabildiğimi keşfetseydim?" Hayal gücünün yaş sınırı yoktur ve yetişkin halinize çocuk halinizin her zaman istediği macerayı vermenin sessizce iyileştirici bir yanı vardır. Kelimenin en iyi anlamıyla eğlencelidir. Ve resimli format, saf metnin sağlayamayacağı bir katman ekler; kendinizi bir hikaye kitabının kahramanı olarak çizilmiş görmek, deneyimleyene kadar tarif etmesi zor duygusal bir notaya dokunur.

Hediye Verenler İçin

Bu belki de yetişkinler için en popüler kullanım durumudur ve gerçekten dahicedir: Fable'ı diğer yetişkinlere hediye olarak kişiselleştirilmiş hikayeler oluşturmak için kullanmak. Düşünün. En yakın arkadaşınızın 30. yaş günü için ne alırsınız? Başka bir mum mu? Bir hediye kartı mı? Peki ya gerçek arkadaşlığınızı yansıtan bir maceranın ana karakteri oldukları, resimli, basılı bir hikaye kitabına ne dersiniz? İnsanlar partnerleri, arkadaşları, kardeşleri, iş arkadaşları ve aile üyeleri için hikayeler yaratıyor. Ve çocuk hikayelerinin aksine, yetişkin versiyonları istediğiniz kadar özel şakalar, duygusallık veya saçmalık içerebilir. Üniversite oda arkadaşınızın ortak buzdolabından sürekli yemek çalanın kim olduğu gizemini çözen bir dedektife dönüştüğü bir hikaye mi? Bu, asla unutamayacakları bir doğum günü hediyesidir. Partnerinizin büyülü bir arayışın sonunda bir aşk mektubu keşfettiği bir hikaye mi? Bu, arkasında gerçek bir düşünce olan bir yıl dönümü hediyesidir. İş arkadaşınızın on beş yıl boyunca öğle yemeğinde konuştuğu her şeyi sonunda yapabildiği bir emeklilik hikayesi mi? Bu onları en iyi şekilde ağlatacaktır. Basılı kitap formatı, yetişkin hediyeleri için özellikle güçlüdür çünkü fiziksel bir kitabın belirli bir ağırlığı vardır. Bir rafta durur. Ele alınır ve tekrar okunur. "Birisi benim için benzersiz bir şey yaratacak kadar önemsedi" mesajını verir ki bu, Amazon istek listeleri ve dijital hediye kartları dünyasında çok şey ifade eder. Gördüğümüz en yaratıcı kullanımlardan bazıları: birbirlerine nişan hediyesi olarak ilişkileri hakkında bir hikaye yaratan bir çift, tatil değişimi olarak her biri farklı bir arkadaşın başrolde olduğu bir hikaye yapan bir grup arkadaş ve büyükanne/büyükbabaları için çocukken anlattıkları masallara dayanan bir hikaye yaratan biri - esasen sözlü aile tarihini resimli bir kitaba dönüştüren biri. Sonuncusu tüm ekibimizi gözyaşlarına boğdu.

Hediye olarak basılı kişiselleştirilmiş bir hikaye kitabı alışverişinde bulunan ve gülen iki yetişkin

Fable'ın her kullanımının arkasında derin bir neden olması gerekmez. Bazen yetişkinler sadece eğlenceli olduğu için hikayeler oluştururlar ve bunun harika olduğunu düşünüyoruz. Yetişkin yaşamının oyunlaştırılması her şeyi bir üretkenlik hilesine dönüştürdü. Okumak "kişisel gelişim için" olmalı. Yaratıcılığın "paraya dönüştürülebilir bir çıktısı" olmalı. Dinlenmenin bile "optimize edilmesi" gerekiyor. Yol boyunca, bir şeyleri sadece keyif için yapmak, yetişkinlerin haklı çıkarmaları gerektiğini hissettikleri bir şeye dönüştü. Tamamen peynirden yapılmış bir gezegeni keşfeden bir uzay kaşifi olduğunuz bir hikaye oluşturmayı haklı çıkarmanıza gerek yok. Perili bir kütüphanede geçen bir gizemin kahramanı olmak için bir nedene ihtiyacınız yok. Köpeğinizin konuşabildiği ve mahalle siyaseti hakkında şaşırtıcı derecede güçlü görüşlere sahip olduğu bir hikaye oluşturmak için yirmi dakikanızı neden harcadığınızı açıklamanıza gerek yok. Oyun yetişkinler için iyidir. Hayal gücü yetişkinler için iyidir. Hikayeler yetişkinler için iyidir. Yetişkin yaratıcılığı ve ruh sağlığı üzerine yapılan araştırmalar açıktır: yaratıcı, eğlenceli faaliyetlerle uğraşmak stresi azaltır, ruh halini iyileştirir ve bilişsel esnekliği artırır. Kişiselleştirilmiş hikayeler oluşturmak ve tüketmek tüm bu kutuları işaretler. Yetişkinlerin işe gidip gelirken, öğle yemeği molalarında, işten sonra gevşemek için hikayeler oluşturduğunu gördük. Bir kullanıcı bize her Pazar sabahı kahvesiyle birlikte "yaratıcı bir ritüel" olarak yeni bir Fable hikayesi oluşturduğunu söyledi. Bir başkası vakit geçirmek için uzun uçuşlar sırasında hikayeler oluşturuyor. Bir başkası sesli anlatım özelliğini uyumadan önce rahatlamak için bir yol olarak kullanıyor - müzik ve etkileyici seslerle anlatılan, karanlıkta hafifçe çalan kendi kişisel hikayesi. Bunlar çocuk değil. Bunlar, kendilerine bir hikaye anlatılmasının - özellikle de ana karakterin kendileri olduğu bir hikayenin - basit zevkini yeniden keşfeden yetişkinler.

Hikaye Yoluyla Duyguları İşleme

Bu, bizi en çok şaşırtan ve en derinden etkileyen kullanım durumudur. Yetişkinler, Fable'ı kurgusal anlatılar aracılığıyla gerçek duyguları işlemek için kullanıyorlar. Hikaye anlatımının terapötik gücü iyi belgelenmiştir. Anlatı terapisi, psikolojide onlarca yıldır tanınan bir yaklaşımdır ve deneyimlerimizi hikayeler olarak dışsallaştırmanın onları anlamlandırmamıza, onlardan mesafe kazanmamıza ve nihayetinde onlarla ilişkimizi yeniden şekillendirmemize yardımcı olduğu ilkesine dayanır. Fable kullanıcıları bunu bağımsız olarak keşfettiler. Kariyer değişikliği yaşayan biri, tanıdık bir krallığı terk edip keşfedilmemiş bölgeleri keşfeden ve sandığından daha cesur olduğunu keşfeden bir karakter (kendisi) hakkında bir hikaye oluşturdu. Yas sürecindeki bir kişi, sevdiği birinin anısına bir bahçe diken ve onun güzel bir şeye dönüştüğünü izleyen bir karakter hakkında bir hikaye oluşturdu. Bunlar terapi yerine geçmez; bunlar yaratıcı ifadelerdir. Ancak kendinizi gerçek duygusal yolculuğunuzu yansıtan bir hikayede resmedilmiş görmenin benzersiz bir gücü vardır. Kişiselleştirme onu samimi ve özel tutarken, hissettiklerinize boğulmadan onları hissetmenize izin verecek kadar mesafe yaratır. Kaygının üstesinden gelmek, zor ilişkilerde gezinmek, aksiliklerden sonra güven inşa etmek ve kayıptan sonra huzur bulmak hakkında hikayeler oluşturan insanlardan haber aldık. Her durumda, hikayeyi oluşturma eylemi; metaforları seçmek, anlatı yönüne rehberlik etmek ve ardından bitmiş sonucu okumak, anlamlı bir şey sağladı. Bunu abartmamaya dikkat etmek istiyoruz. Fable bir hikaye anlatma uygulamasıdır, bir akıl sağlığı aracı değildir. Ancak kişiselleştirilmiş bir hikaye oluşturmak birinin biraz daha cesur, biraz daha az yalnız veya biraz daha umutlu hissetmesine yardımcı oluyorsa, o zaman uygulama orijinal olarak tasarladığımızın ötesinde iyi bir şey yapmıştır.

İlk Yetişkin Hikayenizi Oluşturma

Fable'ı merak eden ancak "sadece çocuklar için" olduğunu varsayan bir yetişkinseniz, bunu davetiniz olarak kabul edin. İşte başlamanın yolu. Siz olan - veya sizin bir versiyonunuz olan - bir karakter yaratın. Kurgunun güzelliği budur: olduğunuz gibi kendiniz, olmayı dilediğiniz kendiniz veya tamamen başka biri olabilirsiniz. Görünüm detaylarını, kişilik özelliklerini ve yapay zekanın yankı uyandıran bir hikaye hazırlamasına yardımcı olacak ilgili bağlamları seçin. İlk hikaye isteminiz için, size neyin eğlenceli geldiğini düşünün. Fazla düşünmeyin. Bir kitapçıda gizem mi? Şehrinizin fantastik bir versiyonunda bir yolculuk mu? Bir uzay macerası mı? Üzerinde çalıştığınız bir şey hakkında duygusal bir hikaye mi? Sizi ne çekiyorsa - o içgüdüyle gidin. Yapay zekanın hikayeyi oluşturmasına izin verin ve sonra sadece... keyfini çıkarın. Okuyun. İllüstrasyonlara bakın. Ses deneyimi istiyorsanız anlatımı dinleyin. Kendinizi taşımanıza izin verin. İçinizdeki yetişkin sesi "bu saçma, bunu yapmamalıyım" derse, ona akşamı boş geçirmesini söyleyin. Biraz sihri hak ettiniz. Hikaye bir şeyi tetiklerse - yaratıcı bir fikir, duygusal bir rahatlama, bir kahkaha, bir merak duygusu - yetişkinlerin neden geri gelmeye devam ettiğini anlayacaksınız. Ve deneyimi paylaşmak istiyorsanız, bir arkadaşınız için bir hikaye oluşturun. Fable'ın ne yaptığını açıklamanın en iyi yolu, birine her sayfasında adı yazan bir hikaye vermek ve yüzünün aydınlanmasını izlemektir. Çünkü o tepki, birinin kendi hikayesinin kahramanı olduğunu fark ettiği an? Bu yaşla sınırlı bir deneyim değildir. Bu insani bir deneyimdir. Ve şu anda, 5 dakikadan kısa sürede, hazır olduğunuzda sizin için mevcuttur.

Sıkça Sorulan Sorular

Yetişkinler yapay zeka hikaye oluşturucularını kullanabilir mi?

Kesinlikle. Fable'ın yapay zekasının bir yaş sınırı yoktur. Yetişkinler bunu kişisel kurgu, arkadaşların veya partnerlerin başrolde olduğu hediyeler, anlatı yoluyla günlük tutma ve yaratıcı eğlence için kullanırlar. Çocukları büyüleyen aynı kişiselleştirme, kendilerini bir hikayede görmek isteyen yetişkinler için de işe yarar.

Yaratıcı yazarlık için iyi bir yapay zeka hikaye oluşturucusu nedir?

Resimli hikayeler için Fable, bir metin isteminden özel karakterler, çizimler, anlatım ve müzik içeren tam anlatılar oluşturur. Sadece metin oluşturma için birçok seçenek mevcuttur. Fable'ın gücü tam multimedya paketidir; sadece metin değil, görsel ve işitsel bir deneyimdir.

Başka bir yetişkin için hediye olarak bir hikaye oluşturabilir miyim?

Evet. Onlara benzeyen bir karakter oluşturun, eğlenceli veya anlamlı bir macera seçin ve basılı bir kitap sipariş edin. Dönüm noktası doğum günleri, emeklilikler, yıl dönümleri ve özel şakalar harika hikaye istemleri oluşturur. Basılı kitap bir hatıra haline gelir.

Ne inşa ettiğim ve Fable'ı nasıl geliştirdiğimle ilgili güncellemeleri düzenli olarak paylaşıyorum.

Beni X'te takip edin

Kendi Hikayenizi Oluşturmaya Hazır mısınız?

Tarayıcınızda bir hikaye oluşturun veya iOS ve Android için Fable'ı indirin. Kendi karakterlerinizi, resimlerinizi ve anlatımınızı ekleyin.