Tại sao kể chuyện không màn hình lại quan trọng hơn bao giờ hết
Chúng ta đang sống trong một thế giới mà màn hình hiện diện ở khắp mọi nơi, và điều đó không hẳn là xấu. Công nghệ mang đến cho chúng ta những công cụ tuyệt vời để học tập, sáng tạo và kết nối. Nhưng ngày càng có nhiều sự công nhận - được hỗ trợ bởi nghiên cứu và thực lòng mà nói, chỉ cần cảm nhận của bất kỳ ai đã dành thời gian cho trẻ nhỏ - rằng sự cân bằng là rất quan trọng. Thời gian không dùng màn hình không có nghĩa là bài trừ công nghệ. Đó là việc tạo ra không gian cho một kiểu tương tác khác. Kiểu tương tác mà trẻ em sử dụng trí tưởng tượng của riêng mình thay vì tiêu thụ trí tưởng tượng của người khác. Nơi các gia đình tương tác trực tiếp với nhau thay vì ngồi cạnh nhau và dán mắt vào thiết bị. Nơi sự sáng tạo mang tính vật lý, lộn xộn, ồn ào và đầy sức sống. Kể chuyện là một trong những hoạt động không dùng màn hình tự nhiên nhất mà con người từng phát minh ra. Chúng ta đã làm điều đó hàng chục nghìn năm nay quanh đống lửa trại, tại bàn ăn tối và trong phòng ngủ khi đến giờ đi ngủ. Nó có trước cả chữ viết, chứ đừng nói đến Wi-Fi. Điều thú vị về thời điểm hiện tại của chúng ta là AI thực sự có thể giúp tạo điều kiện cho các trải nghiệm không dùng màn hình. Nghe có vẻ nghịch lý, nhưng hãy nghe tôi nói: bạn có thể sử dụng một ứng dụng như Fable để tạo một câu chuyện cá nhân hóa trong vòng chưa đầy 5 phút, sau đó in thành sách vật lý, rồi dùng cuốn sách đó làm bàn đạp cho đủ loại hoạt động ngoại tuyến. Công nghệ thực hiện phần việc nặng nhọc của quá trình sáng tạo. Gia đình được tận hưởng kết quả mà không cần nhìn thấy màn hình. Đó là triết lý đằng sau danh sách này. Một số hoạt động trong số này sử dụng các câu chuyện Fable đã in làm điểm khởi đầu. Những hoạt động khác hoàn toàn độc lập. Tất cả chúng sẽ lấp đầy ngôi nhà của bạn bằng thứ âm thanh, tiếng cười và sự sáng tạo mà không ứng dụng nào có thể sao chép được.

1. Diễn lại câu chuyện Chọn bất kỳ câu chuyện nào mà con bạn yêu thích - một cuốn sách Fable đã in là lựa chọn hoàn hảo vì trẻ đã là nhân vật chính - và cùng nhau diễn lại. Phân vai, ứng biến lời thoại, dùng đệm ghế làm núi và chăn làm đại dương. Không cần trang phục cầu kỳ (tuy nhiên nếu con bạn nhất quyết muốn mặc áo choàng, tất nhiên hãy để bé mặc). Mục tiêu không phải là một màn trình diễn hoàn hảo. Đó là sự hỗn loạn có tổ chức với một mạch truyện. 2. Trò chơi nhảy theo điệu nhạc và dừng lại Một người kể chuyện (đọc từ sách hoặc tự sáng tạo). Những người còn lại diễn tả bằng hành động. Khi người kể hô "Dừng lại!", mọi người phải đứng yên giữa chừng. Tư thế càng ngộ nghĩnh càng tốt. Trò chơi này cực kỳ hiệu quả với trẻ nhỏ, giúp các bé giải tỏa năng lượng trước giờ đi ngủ. 3. Múa rối bóng Tất cả những gì bạn cần là một chiếc đèn, một bức tường trống và đôi bàn tay. Tạo hình các nhân vật từ câu chuyện và biểu diễn như một vở kịch rối bóng. Để có những màn trình diễn công phu hơn, hãy cắt hình nhân vật từ bìa cứng và dán vào que. Một câu chuyện Fable đã in sẵn sẽ cung cấp cho bạn kịch bản - chỉ cần giữ cuốn sách ở một bên và kể chuyện trong khi các con rối bóng của bạn thực hiện hành động. 4. Vượt chướng ngại vật theo câu chuyện Xây dựng một chướng ngại vật đơn giản trong phòng khách hoặc sân sau, nhưng hãy đặt chủ đề cho mỗi trạm theo một sự kiện trong câu chuyện. "Vượt sông dung nham" (nhảy qua gối). "Leo cây đậu thần của người khổng lồ" (leo cầu thang). "Bò qua hang rồng" (dưới gầm bàn phủ chăn). Kể câu chuyện khi con bạn hoàn thành mỗi thử thách. 5. Hộp trang phục nhân vật Giữ một chiếc hộp chứa các món đồ hóa trang ngẫu nhiên - khăn quàng cổ, mũ, trang phục Halloween cũ, áo sơ mi quá khổ. Sau khi đọc xong một câu chuyện, mọi người chọn các món đồ từ hộp để hóa trang thành nhân vật. Sau đó, hãy giữ vai diễn trong mười phút tiếp theo. Chuẩn bị bữa tối như một cướp biển? Đánh răng như một nàng công chúa tiên? Điều đó biến những khoảnh khắc bình thường thành những kỷ niệm đáng nhớ.
Hoạt động 6-10: Những câu chuyện khơi dậy sự sáng tạo
6. Vẽ tiếp câu chuyện Đọc một câu chuyện đến đoạn cao trào rồi dừng lại. Đưa cho mọi người giấy và bút màu rồi yêu cầu họ vẽ điều gì sẽ xảy ra tiếp theo. Sau đó so sánh kết quả - bạn sẽ ngạc nhiên về cách trí tưởng tượng của mỗi người dẫn dắt câu chuyện đi theo những hướng khác nhau. Cách này đặc biệt hiệu quả với các câu chuyện của Fable vì trẻ đã gắn kết với một nhân vật trông giống mình. 7. Trò chơi chuỗi câu chuyện Ngồi thành vòng tròn. Một người bắt đầu câu chuyện bằng một câu duy nhất. Người tiếp theo thêm một câu. Tiếp tục như vậy. Quy tắc duy nhất là bạn phải xây dựng dựa trên những gì đã có trước đó - không được mâu thuẫn với những gì người khác đã nói. Trò chơi này tạo ra những câu chuyện kỳ lạ tuyệt vời nhất mà bạn từng nghe. Một nàng công chúa cưỡi ván trượt lên mặt trăng? Chắc chắn rồi. Một chú khủng long mở tiệm bánh? Tại sao không. 8. Tạo bản đồ câu chuyện Sau khi đọc xong một câu chuyện cùng nhau, hãy lấy một tờ giấy lớn (hoặc dán nhiều tờ lại với nhau) và vẽ bản đồ thế giới trong câu chuyện. Cuộc phiêu lưu bắt đầu từ đâu? Người hùng đã đi đến đâu? Họ đã đi qua những địa danh nào? Đây là một hoạt động hiểu bài tuyệt vời được ngụy trang dưới dạng một dự án nghệ thuật. Trẻ nhớ câu chuyện tốt hơn khi chúng đã vẽ bản đồ thực tế cho chúng. 9. Những viên đá kể chuyện Sơn hoặc vẽ những hình ảnh đơn giản lên những viên đá nhẵn - mặt trời, cái cây, lâu đài, con vật, ngôi sao. Cho chúng vào một chiếc túi. Lấy ngẫu nhiên ba đến năm viên đá và tạo ra một câu chuyện bao gồm tất cả chúng. Mỗi sự kết hợp tạo ra một câu chuyện khác nhau. Trẻ cũng có thể tự làm những viên đá của riêng mình, giúp tăng gấp đôi thời gian sáng tạo. 10. Xây dựng bối cảnh Sử dụng các khối, LEGO, chăn, hộp các tông hoặc bất kỳ vật liệu xây dựng nào bạn có, hãy xây dựng bối cảnh của câu chuyện. Xây dựng khu rừng mê hoặc. Xây dựng vương quốc dưới nước. Xây dựng tàu vũ trụ. Sau đó sử dụng các nhân vật hành động hoặc búp bê để diễn lại câu chuyện trong bối cảnh bạn đã tạo. Hoạt động này có thể dễ dàng chiếm trọn một buổi chiều mưa, và việc xây dựng chính là một nửa niềm vui.

11. Đổi vai kể chuyện trước khi ngủ Thay vì thói quen người lớn đọc cho trẻ nghe như thường lệ, hãy đổi vai. Hãy để con bạn "đọc" cho bạn nghe một câu chuyện trước khi ngủ. Bé có thể đọc từ sách, kể lại một câu chuyện từ trí nhớ hoặc tự sáng tạo ra một câu chuyện hoàn toàn mới. Bạn chỉ cần nằm đó và lắng nghe. Đây là sự đảo ngược vai trò mà trẻ em cảm thấy vô cùng thích thú, đồng thời giúp xây dựng kỹ năng kể chuyện và sự tự tin. 12. Đêm kể chuyện gia đình Chọn một buổi tối trong tuần làm "đêm kể chuyện". Luân phiên người chọn câu chuyện và hoạt động. Có thể tuần này là đọc một cuốn sách Fable đã in bằng đèn pin trong pháo đài chăn. Tuần sau là mọi người thay phiên nhau kể những câu chuyện của riêng mình. Nghi thức này quan trọng không kém gì hoạt động cụ thể. 13. Phỏng vấn nhân vật Sau khi đọc một câu chuyện, một người giả làm nhân vật trong truyện trong khi những người khác phỏng vấn họ. "Này Rồng, tại sao bạn lại quyết định giúp người hùng thay vì ăn thịt họ?" Điều này khuyến khích việc đặt mình vào vị trí người khác, sự đồng cảm và khả năng ứng biến hài hước. Những đứa trẻ ngại biểu diễn thường cởi mở hơn khi chúng đang "nhập vai". 14. Công thức hoặc thủ công từ câu chuyện Chọn một yếu tố từ câu chuyện và biến nó thành hiện thực. Nếu câu chuyện nhắc đến một loại thuốc phép thuật, hãy làm một "loại thuốc" trong bếp (sinh tố chẳng hạn?). Nếu người hùng tìm thấy bản đồ kho báu, hãy làm một bản đồ bằng giấy nhuộm trà và giấu kho báu thật quanh nhà. Nếu câu chuyện có một chiếc vương miện đặc biệt, hãy làm một chiếc từ bìa cứng và kim tuyến. Việc kết nối quá trình làm thủ công với câu chuyện sẽ khiến câu chuyện trở nên hữu hình. 15. In và xây dựng thư viện câu chuyện Hoạt động này dành riêng cho người dùng Fable. Hãy in những câu chuyện cá nhân hóa của con bạn thành sách vật lý và xây dựng một kệ hoặc góc dành riêng cho chúng. Hãy để con bạn sắp xếp, trang trí không gian và chọn cuốn sách để đọc mỗi tối. Việc sở hữu một thư viện câu chuyện vật lý nơi trẻ là nhân vật chính mang lại sức mạnh to lớn. Đây là nguồn tài nguyên không cần màn hình, bắt đầu bằng AI nhưng tồn tại hoàn toàn trong thế giới thực - và nó phát triển cùng với mỗi câu chuyện mới mà bạn cùng nhau tạo ra.
Làm cho thời gian không dùng màn hình trở nên bền vững (không căng thẳng)
Đây là điều cần lưu ý về các hoạt động không dùng màn hình: nếu chúng tạo cảm giác như một hình phạt hoặc việc vặt, trẻ sẽ không duy trì được. Mục tiêu không phải là loại bỏ màn hình bằng sự quyết liệt cứng nhắc. Mà là cung cấp những lựa chọn thay thế thú vị đến mức trẻ tự nguyện chọn chúng - ít nhất là trong một số thời điểm. Hãy bắt đầu từ những việc nhỏ. Bạn không cần phải thực hiện tất cả mười lăm hoạt động trong tuần này. Hãy chọn một hoặc hai hoạt động phù hợp với năng lượng và sở thích của gia đình bạn. Nếu con bạn thích vận động, hãy bắt đầu với các hoạt động diễn kịch. Nếu trẻ là nghệ sĩ, hãy bắt đầu với các hoạt động vẽ và xây dựng. Nếu gia đình bạn thích trò chuyện và cười đùa cùng nhau, trò chơi chuỗi câu chuyện và phỏng vấn nhân vật là những lựa chọn tuyệt vời. Giữ cho các vật dụng luôn sẵn sàng. Một chiếc hộp hoặc kệ chuyên dụng chứa bút màu, giấy, đá kể chuyện, trang phục và sách in nghĩa là bạn có thể bắt đầu hoạt động kể chuyện mà không cần mất hai mươi phút chuẩn bị. Sự ngẫu hứng là người bạn đồng hành của bạn ở đây. Hãy để trẻ dẫn dắt. Các hoạt động trong danh sách này là điểm khởi đầu, không phải là kịch bản cứng nhắc. Nếu con bạn lấy ý tưởng "vẽ điều gì xảy ra tiếp theo" và biến nó thành một bộ truyện tranh hoàn chỉnh, hãy để trẻ thỏa sức sáng tạo. Nếu "diễn lại câu chuyện" phát triển thành một vở kịch hoàn toàn mới không liên quan gì đến câu chuyện gốc, điều đó thậm chí còn tốt hơn. Sự sáng tạo mới là mục đích chính. Và đừng biến nó thành lựa chọn một trong hai. Một số khoảnh khắc gia đình tuyệt vời nhất xảy ra khi bạn kết hợp công nghệ và hoạt động thực tế. Sử dụng Fable để cùng nhau tạo ra một câu chuyện (đó là phần công nghệ), in nó thành sách (cầu nối giữa kỹ thuật số và vật lý), sau đó sử dụng cuốn sách đó làm nền tảng cho cả một buổi tối vui vẻ không màn hình (đó là phần kỳ diệu). Mười lăm hoạt động trong danh sách này đã được các gia đình thực tế kiểm chứng. Chúng phù hợp với các độ tuổi, mức năng lượng và quy mô gia đình khác nhau. Nhưng hoạt động tốt nhất luôn là hoạt động khiến gia đình cụ thể của bạn cười đùa, sáng tạo và kết nối. Hãy sử dụng danh sách này như một điểm khởi đầu, sau đó biến nó thành của riêng bạn.
Lợi thế của sách in
Có lý do khiến một số hoạt động này tham chiếu cụ thể đến sách Fable đã in và không chỉ vì chúng tôi tạo ra chúng. Đó là vì một cuốn sách vật lý, cá nhân hóa là một công cụ cực kỳ linh hoạt để tương tác không cần màn hình. Một cuốn truyện chung chung thì rất tuyệt vời. Nhưng một cuốn truyện mà con bạn là nhân vật chính được minh họa? Đó là một mức độ đầu tư khác. Trẻ em muốn diễn lại những câu chuyện mà chúng là người hùng. Chúng muốn vẽ thêm các cảnh cho những cuộc phiêu lưu mà chúng đang tham gia. Chúng muốn khoe cuốn sách với bạn bè, mang đến lớp để giới thiệu và tự đọc. Định dạng vật lý cũng rất quan trọng. Bạn có thể mang một cuốn sách đã in đến công viên, đến nhà ông bà, trong một chuyến cắm trại hoặc vào trong một pháo đài bằng chăn. Nó không cần sạc. Nó không phát ra thông báo. Nó không dẫn đến việc "chỉ thêm một tập nữa thôi". Đó là một trải nghiệm câu chuyện khép kín bắt đầu và kết thúc giữa hai bìa sách. Nếu bạn chưa thử in một câu chuyện Fable, hãy cân nhắc bắt đầu với một cuốn. Tạo một câu chuyện mà con bạn yêu thích, đặt mua một bản in và sau đó sử dụng nó làm bàn đạp cho ba hoặc bốn hoạt động từ danh sách này. Câu chuyện trở nên phong phú hơn mỗi khi bạn tương tác với nó theo một cách mới - và đó là điều mà màn hình đơn giản không thể làm được. Những câu chuyện luôn là hoạt động không cần màn hình yêu thích của nhân loại. Chúng tôi chỉ đang mang đến cho chúng một chút cá nhân hóa.
Câu hỏi thường gặp
Các hoạt động không dùng màn hình tốt cho trẻ em là gì?
Truyện âm thanh là một trong những lựa chọn thay thế không cần màn hình tốt nhất. Các câu chuyện của Fable có thể được nghe bằng giọng đọc và âm nhạc mà không cần màn hình. Các lựa chọn tuyệt vời khác: diễn kịch theo câu chuyện, vẽ các cảnh, xây dựng bối cảnh câu chuyện bằng khối gỗ và các cuộc phiêu lưu ngoài trời lấy cảm hứng từ những câu chuyện bạn đã cùng nhau tạo ra.
Làm thế nào để tôi chuyển đổi con mình từ màn hình sang sách?
Xây dựng cầu nối thay vì dừng đột ngột. Hãy in một câu chuyện Fable mà con bạn đã yêu thích trên kỹ thuật số, hoặc sử dụng tường thuật âm thanh trong thời gian lẽ ra là thời gian dùng máy tính bảng. Nội dung quen thuộc trong một định dạng mới giúp quá trình chuyển đổi suôn sẻ hơn là chuyển sang một thứ gì đó hoàn toàn xa lạ.
Sách in có thể được tạo ra từ các ứng dụng truyện AI không?
Có. Fable cho phép bạn đặt mua sách in bìa cứng hoặc bìa mềm của bất kỳ câu chuyện nào bạn tạo kỹ thuật số. Đây là một cách tuyệt vời để biến thời gian kể chuyện trên màn hình thành một cuốn sách vật lý mà con bạn có thể cầm, mang lên giường hoặc giữ trên kệ sách của mình.



