Sınıfta Yapay Zeka Destekli Hikaye Anlatıcılığı: Öğretmen Kılavuzu | Fable Blog

Sınıfta Yapay Zeka Destekli Hikaye Anlatıcılığı: Öğretmen Kılavuzu

Wiehan Boshoff

Yazar

Wiehan Boshoff

Fable'ın Kurucusu · Yayınlandı · 9 ahlaki değerler, hayat dersleri, karakter gelişimi, değerler eğitimi, nezaket, dürüstlük, azim, sabır, saygı, arkadaşlık, farkındalık, kanaatkarlık, paylaşma, adalet, bağışlayıcılık, doğruluk

Güncellendi

Her Öğretmenin Bildiği Katılım Sorunu

Her öğretmen bunu hissetmiştir - sınıfınıza baktığınız ve yarısının koptuğunu fark ettiğiniz o an. Önemli materyalleri öğretiyorsunuz. İyi hazırlandınız. Ama donuk gözler yalan söylemez. Eğitimin temel zorluğu her zaman katılım olmuştur. Dünyanın en iyi müfredatına sahip olabilirsiniz, ancak öğrenciler dahil olmazsa öğrenmiyorlar demektir. Ve geleneksel katılım araçları - çalışma kağıtları, ders kitapları, hatta eğitici videolar - kişiselleştirilmiş, etkileşimli dijital deneyimlerle büyüyen bir nesilde etkisini kaybediyor.

Ya her öğrenciyi dersin ana karakteri yapabilseydiniz? Metaforik olarak değil - kelimenin tam anlamıyla. Ya su döngüsü hakkındaki dersiniz, her öğrenciye benzeyen, buharlaşma, yoğunlaşma ve yağış aşamalarında maceraya atılan bir karakter içerseydi? Ya Amerikan Devrimi hakkındaki tarih dersiniz, her öğrenciyi o dönemde yaşayan kendi yaşlarında bir çocuğun yerine koysaydı? Ya sosyal-duygusal öğrenme müfredatınız, sınıfınızdaki belirli dinamikleri ele alan kişiselleştirilmiş hikayeler aracılığıyla sunulsaydı?

Fable gibi yapay zeka hikaye anlatma araçlarının mümkün kıldığı şey tam olarak budur. Ve bu uzak bir gelecek senaryosu değil; bu hafta sınıfınızda yapmaya başlayabileceğiniz bir şey.

Eğitim Bağlamında Yapay Zeka Hikaye Anlatıcılığı Nasıl Çalışır

Temel fikir basittir: bir kavramı öğreten bir hikayeyi tarif edersiniz ve yapay zeka bu kavram etrafında tamamen resimli, anlatımlı bir hikaye oluşturur. Hikaye, özelleştirdiğiniz karakterleri içerir; öğrencileriniz gibi görünebilen, okulunuzun topluluğuna benzer ortamlarda yaşayan ve müfredatınızla ilgili zorluklarla karşılaşan karakterler. Sonuç, genel eğitim içeriğinin asla eşleşemeyeceği kadar kişisel ve ilgi çekici hissettiren zengin, multimedya bir öğrenme deneyimidir.

Fable ile süreç 5 dakikadan az sürer. "Hücre boyutuna küçülen ve insan vücudunu keşfeden, yol boyunca organları ve işlevlerini öğrenen Maria adında meraklı bir öğrenci hakkında bir hikaye" gibi bir istem yazarsınız. Fable, etkileyici anlatım ve arka plan müziği ile tamamlanmış, tam olarak bu önermeye sahip çok sayfalı resimli bir hikaye oluşturur. Maria her çizimde tutarlı bir şekilde görünür; aynı karakter, aynı görünüm, sayfa sayfa. Hikaye, bilim içeriğini onu unutulmaz kılan bir anlatıyla sararken öğretir.

Kişiselleştirilmiş resimli bir hikayeyi gösteren bir ekranın etrafında toplanmış, gözle görülür şekilde ilgili ve heyecanlı öğrenciler

Geleneksel bir ders ile kişiselleştirilmiş bir hikaye arasındaki katılım farkı hemen görülebilir. Öğrenciler kendilerini hikayede gördüklerinde - kendilerine benzeyen, ilişki kurabilecekleri zorluklarla yüzleşen bir karakter - materyal soyut bilgiden kişisel deneyime dönüşür. Öğretmenler, kavramlar anlatı yoluyla sunulduğunda sürekli olarak daha yüksek hatırlama ve daha derin anlayış bildirmektedir.

Pratik Ders Planı Fikirleri

İşte yapay zeka hikaye anlatıcılığını farklı konu ve sınıf seviyelerinde mevcut müfredatınıza entegre etmenin somut yolları. Bunlar teorik öneriler değil, öğretmenlerin halihazırda başarıyla kullandığı yaklaşımlardır.

Fen bilimleri için, öğrencilerin kavramları macera olarak keşfettikleri hikayeler oluşturun. "[Öğrenci adı] bir yağmur damlasının içine açılan küçük bir kapı keşfeder ve suyun okyanustan buluta, yağmura ve nehre yolculuğunu takip eder." Su döngüsü için. "[Öğrenci adı] bir zaman makinesi yapar ve dinozorlar çağına geri döner, geçtiği her dönem hakkında bilgi edinir." Yer bilimi ve jeoloji için. Anlatı çerçevesi, soyut bilimsel kavramlara, kavramayı ve akılda tutmayı önemli ölçüde artıran somut, deneyimsel bir bağlam kazandırır.

Dil sanatları için, yapay zeka hikayelerini rehber metinler olarak kullanın. Bir hikaye oluşturun ve ardından öğrencilerin yapısını analiz etmelerini sağlayın - başlangıç, gelişme ve sonuç nerede? Çatışma nedir? Karakter nasıl değişiyor? Hikaye tanıdık karakterler ve ortamlar içerdiğinden, öğrenciler analize standart bir metinle yapacaklarından daha derinlemesine dahil olurlar. Ayrıca, farklı okuma seviyelerinde hikayeler oluşturmak için Fable'ı kullanabilir, farklılaştırılmış okuma eğitimini çok daha yönetilebilir hale getirebilirsiniz.

Sosyal bilgiler ve tarih için öğrencileri tarihi bağlamlara yerleştiren hikayeler oluşturun. "[Öğrenci adı] sömürge dönemi bir Amerikan kasabasında yaşıyor ve bağımsızlığı desteklemeye mi yoksa krala sadık kalmaya mı karar vermesi gerekiyor." Bu hikayeler tarihi olayları kişisel olarak anlamlı kılar ve öğrencilerin tarihin sadece ders kitabındaki isimler ve tarihler değil, gerçek seçimlerle karşı karşıya kalan gerçek insanlar tarafından yapıldığını anlamalarına yardımcı olur.

Sosyal-duygusal öğrenme için, sınıf dinamiklerini doğrudan ele alan hikayeler oluşturun. Öğrenciler çatışma çözümü ile mücadele ediyorsa, bir arkadaşıyla anlaşmazlığı yöneten bir karakter hakkında bir hikaye oluşturun. Sınıfa yeni bir öğrenci katıldıysa, yeni birini karşılamak ve onları dahil etmek hakkında bir hikaye oluşturun. Bu hedeflenmiş hikayeler, genel sosyal-duygusal öğrenme müfredatlarından çok daha etkilidir çünkü doğrudan öğrencilerinizin gerçek deneyimlerine hitap ederler.

Farklılaştırma Basitleştirildi

Öğretimdeki en büyük zorluklardan biri, her öğrenciyle bulunduğu seviyede buluşmaktır. Tipik bir sınıfta, okuma seviyeleri birkaç sınıf seviyesine yayılabilir. Bazı öğrencilerin daha fazla görsel desteğe ihtiyacı vardır. Bazıları en iyi işitsel girdi yoluyla öğrenir. Her öğrenci için farklılaştırılmış materyaller oluşturmak her zaman altın standart olmuştur, ancak pratik gerçek şu ki hiçbir öğretmenin her dersin 25 farklı versiyonunu oluşturacak zamanı yoktur.

Yapay zeka hikaye anlatımı, farklılaştırma iş yükünü önemli ölçüde azaltır. Aynı hikaye konseptini farklı karmaşıklık seviyelerinde oluşturabilirsiniz. Görsel desteğe ihtiyaç duyan öğrenciler için görsel ağırlıklı sürümler oluşturabilirsiniz. Yerleşik anlatım, metni sayfada görürken yüksek sesle okunmasını dinlemekten faydalanan işitsel öğrenenlere ve okuma güçlüğü çekenlere hizmet eder. Ve kişiselleştirme unsuru - kendilerini hikayede görmek - her seviyedeki öğrencinin odaklanmış ve motive kalmasına yardımcı olan bir etkileşim artışı sağlar.

Öğrenci Tarafından Oluşturulan Hikayeler

Sınıf ortamında tablette kendi resimli hikayesini coşkuyla yaratan bir öğrenci

En güçlü eğitim uygulamalarından bazıları, öğrencilerin kendi hikayelerini oluşturmalarından gelir. Öğrenciler öğrendikleri bir kavram hakkında hikaye anlatmak için Fable'ı kullandıklarında, çoktan seçmeli bir testten çok daha açıklayıcı bir şekilde kavrayışlarını gösterirler. Bilgiyi anlatıya dönüştürme eylemi, derin bir anlayış gerektirir.

Öğrencilere "Fotosentez hakkında birine öğreten bir hikaye oluştur" gibi bir yönlendirme verin ve kimin kavramı gerçekten anladığını, kimin sadece yüzeysel gerçekleri ezberlediğini hemen göreceksiniz. Anlatı formatı, onları sıra, nedensellik ve kavramlar arasındaki ilişkiler hakkında düşünmeye zorlar. Bu, yaratıcı ifade kılığında bir değerlendirmedir ve öğrenciler buna hevesle katılırlar çünkü hiçbir şekilde bir test gibi hissettirmez.

Öğrenciler tarafından oluşturulan hikayeler, sınıf kütüphanesine de harika katkılar sağlar. Öğrenciler hikayelerinin sınıf arkadaşları tarafından okunacağını bildiklerinde, içeriği doğru yapma motivasyonları önemli ölçüde artar. Sonuçta, müfredatınızı kapsayan, öğrenciler tarafından yazılmış ve resimlenmiş, öğrenciler için oluşturulmuş, büyüyen bir kütüphaneye sahip olursunuz. Bu, öğrencilerin öğrenimleriyle ilişki kurma biçimini dönüştüren bir sahiplenme ve yetkinlik düzeyidir.

Yaygın Endişeleri Ele Alma

Öğretmenler ve yöneticiler genellikle sınıfta yapay zeka kullanımı konusunda meşru endişelere sahiptir ve bu endişeler dürüst yanıtları hak eder. En yaygın endişe, yapay zekanın yaratıcı düşüncenin yerini alacağı, yani öğrencilerin düşünme işini yapay zekaya bırakacağıdır. Bu, yapay zekanın öğrencinin öğrenmesi gereken görevi tam olarak yerine getirdiği yapay zeka yazma asistanları gibi araçlar için geçerli bir endişedir. Ancak yapay zeka ile hikaye anlatımı farklıdır. Öğrenci yaratıcı yönü (kavramı, karakterleri, senaryoyu) sağlar. Yapay zeka ise üretimi (illüstrasyon, anlatım, müzik) üstlenir. Yaratıcı ve entelektüel çalışma öğrencide kalır; yapay zeka, sınıf ortamında başka türlü imkansız olacak teknik üretimi gerçekleştirir.

Bir diğer endişe ise içerik uygunluğudur. Fable, tasarım gereği yaşa uygun içerik üretir, ancak öğretmenler, diğer eğitim materyallerini inceledikleri gibi, sınıfla paylaşmadan önce oluşturulan hikayeleri her zaman gözden geçirmelidir. Ayrıca, tüm yapay zeka içerikleri gibi, yapay zeka tarafından oluşturulan hikayelerin de doğrudan öğretim ve insan etkileşiminin yerini alacak bir şey olarak değil, bir destek olarak kullanılması gerektiğini belirtmek gerekir. Hikaye, tartışma, analiz ve daha derin keşif için bir başlangıç noktasıdır - öğrenmenin son noktası değil.

Bu Hafta Başlarken

Sınıfınızda yapay zeka hikaye anlatımını kullanmaya başlamak için müfredatınızı tamamen değiştirmenize gerek yok. Küçük başlayın. Bu hafta bir ders seçin ve kavramı tanıtmak için kişiselleştirilmiş bir hikaye oluşturun. Bunu bir ısınma etkinliği veya dersin başında bir kanca olarak kullanın. Öğrencilerin nasıl tepki verdiğini izleyin. Katılım farkını fark edin. Ardından kademeli olarak genişletin -öğrencilerin bir projenin parçası olarak kendi hikayelerini oluşturmalarına izin verin. Okuma grupları sırasında farklılaştırma için hikayeleri kullanın. Sosyal duygusal öğrenme bloğunuz için gerçek sınıf durumlarını ele alan hikayeler oluşturun.

Teknoloji o kadar sezgisel ki, tek bir planlama döneminde kullanmayı öğrenebilirsiniz. İlk hikayenizi bu akşam oluşturun, yarın sınıfta kullanın ve neler olduğuna bakın. Yapay zeka destekli hikaye anlatıcılığının halihazırda yaptığınız işlere ne kadar doğal bir şekilde uyum sağladığına ve sınıfınızdaki enerjiyi ne kadar dramatik bir şekilde değiştirebileceğine şaşıracağınızı düşünüyorum. En iyi eğitim araçları, öğretime karmaşıklık katmaz. Öğrenciler ile anlayış arasındaki engelleri kaldırırlar. Kişiselleştirilmiş, yapay zeka destekli hikaye anlatıcılığının yaptığı tam olarak budur ve şu anda her sınıf için erişilebilirdir.

Sıkça Sorulan Sorular

Öğretmenler sınıfta yapay zeka hikaye anlatıcılığını nasıl kullanabilir?

Öğretmenler yapay zeka hikaye oluşturucularını yaratıcı yazma istemleri, okuma katılımı, sosyal-duygusal öğrenme ve zenginleştirme etkinlikleri olarak kullanırlar. Öğrencilerin ana karakter olduğu hikayeler oluşturmak; tarih, bilim, sosyal beceriler veya edebiyat gibi her konuya olan ilgiyi artırır.

Yapay zeka hikaye anlatımı sınıf kullanımı için uygun mu?

Evet, çocuklar için tasarlanmış uygulamalar kullanıldığında. Fable'ın içerik güvenlik filtreleri ve ebeveyn/öğretmen kontrollü istemleri vardır. Bireysel veya küçük grup etkinlikleri için iyi çalışır. Öğretmenler, müfredat hedeflerine bağlı belirli hikaye temaları atayabilir.

Yapay zeka hikayeleri okullarda sosyal-duygusal öğrenmeye yardımcı olabilir mi?

Kesinlikle. Yapay zeka tarafından oluşturulan sosyal hikayeler, öğrencilerin sosyal durumlarda gezinme pratiği yapmalarına yardımcı olabilir - arkadaş edinme, çatışmalarla başa çıkma, duyguları yönetme. Kendilerini bu senaryoları başarıyla yöneten karakter olarak görmek, özgüven ve sosyal beceriler inşa eder.

Ne inşa ettiğim ve Fable'ı nasıl geliştirdiğimle ilgili güncellemeleri düzenli olarak paylaşıyorum.

Beni X'te takip edin

Kendi Hikayenizi Oluşturmaya Hazır mısınız?

Tarayıcınızda bir hikaye oluşturun veya iOS ve Android için Fable'ı indirin. Kendi karakterlerinizi, resimlerinizi ve anlatımınızı ekleyin.