ИИ-сторителлинг в классе: руководство для учителя | Блог Fable

ИИ-сторителлинг в классе: руководство для учителя

Вихан Босхофф

Автор

Вихан Босхофф

Основатель Fable · Опубликовано · 9 мин. чтения

Обновлено

Проблема вовлеченности, которую знает каждый учитель

Каждый учитель чувствовал это, тот момент, когда вы смотрите на свой класс и понимаете, что половина из них отключились. Вы преподаете важный материал. Вы хорошо подготовились. Но остекленевшие глаза не лгут. Фундаментальной проблемой образования всегда была вовлеченность. У вас может быть лучшая учебная программа в мире, но если ученики не вовлечены, они не учатся. А традиционные инструменты вовлечения, рабочие тетради, учебники, даже образовательные видео: теряют свою эффективность для поколения, которое выросло на персонализированном, интерактивном цифровом опыте.

Что, если бы вы могли сделать каждого ученика главным героем урока? Не метафорически: буквально. Что, если бы ваш урок о круговороте воды включал персонажа, похожего на каждого ученика, отправляющегося в приключение через стадии испарения, конденсации и осадков? Что, если бы ваш урок истории об Американской революции поставил каждого ученика на место ребенка их возраста, живущего в ту эпоху? Что, если бы ваша учебная программа по социально-эмоциональному развитию подавалась через персонализированные истории, которые затрагивают конкретную динамику в вашем классе?

Это то, что делают возможным инструменты для сторителлинга на базе ИИ, такие как Fable. И это не сценарий далекого будущего: это то, что вы можете начать делать в своем классе уже на этой неделе.

Как ИИ-сторителлинг работает в образовательном контексте

Основная идея проста: вы описываете историю, которая обучает концепции, а ИИ генерирует полностью иллюстрированную, озвученную историю вокруг этой концепции. В истории представлены персонажи, которых вы настраиваете, персонажи, которые могут выглядеть как ваши ученики, жить в условиях, похожих на сообщество вашей школы, и сталкиваться с проблемами, актуальными для вашей учебной программы. Результат, богатый мультимедийный опыт обучения, который кажется личным и вовлекающим так, как обычный образовательный контент просто не может.

С Fable процесс занимает менее 5 минут. Вы вводите промпт, например: «История о любопытной ученице по имени Мария, которая уменьшается до размера клетки и исследует человеческое тело, узнавая об органах и их функциях по пути». Fable генерирует многостраничную иллюстрированную историю с именно такой предпосылкой, дополненную выразительной озвучкой и фоновой музыкой. Мария последовательно появляется на каждой иллюстрации: тот же персонаж, тот же вид, страница за страницей. История обучает научному контенту, облекая его в повествование, которое делает его запоминающимся.

Ученики собрались вокруг экрана, показывающего персонализированную иллюстрированную историю, заметно увлеченные и взволнованные

Разница в вовлеченности между традиционным уроком и персонализированной историей видна сразу. Когда ученики видят себя в истории, персонажа, который похож на них и сталкивается с проблемами, которые им близки,, материал превращается из абстрактной информации в личный опыт. Учителя постоянно сообщают о лучшем запоминании и более глубоком понимании, когда концепции преподносятся через повествование.

Практические идеи для планов уроков

Вот конкретные способы интеграции ИИ-сторителлинга в вашу существующую учебную программу по разным предметам и уровням обучения. Это не теоретические предложения: это подходы, которые учителя уже успешно используют.

Для естествознания создавайте истории, в которых ученики исследуют концепции через приключения. «[Имя ученика] обнаруживает крошечную дверь, ведущую внутрь капли дождя, и прослеживает путь воды от океана к облаку, дождю и реке», для изучения круговорота воды. «[Имя ученика] строит машину времени и отправляется в эпоху динозавров, узнавая о каждом периоде, который он проходит», для наук о Земле и геологии. Повествовательная структура придает абстрактным научным концепциям конкретный, эмпирический контекст, что значительно улучшает понимание и запоминание.

Для уроков словесности используйте истории ИИ в качестве образцов для подражания. Создайте историю, а затем попросите учеников проанализировать ее структуру: где начало, середина и конец? В чем заключается конфликт? Как меняется персонаж? Поскольку в истории присутствуют знакомые персонажи и декорации, ученики глубже вовлекаются в анализ, чем при работе со стандартным текстом. Вы также можете использовать Fable для создания историй с разным уровнем сложности чтения, что делает дифференцированное обучение чтению гораздо более управляемым.

Для обществознания и истории создавайте истории, которые помещают учеников в исторический контекст. «[Имя ученика] живет в колониальном американском городе и должен решить, поддержать независимость или остаться верным короне». Эти истории делают исторические события лично значимыми и помогают ученикам понять, что историю создавали реальные люди, стоящие перед реальным выбором, а не просто имена и даты в учебнике.

Для социально-эмоционального обучения создавайте истории, которые напрямую затрагивают динамику в классе. Если ученики испытывают трудности с разрешением конфликтов, создайте историю о персонаже, который пытается уладить разногласия с другом. Если в класс пришел новый ученик, создайте историю о том, как приветствовать кого-то нового и принять его. Эти целенаправленные истории гораздо эффективнее, чем общие учебные программы по СЭО, потому что они говорят непосредственно об актуальном опыте ваших учеников.

Дифференциация стала простой

Одна из самых больших проблем в обучении: это подход к каждому ученику там, где он находится. В обычном классе уровни чтения могут охватывать несколько классов. Некоторым ученикам нужна большая визуальная поддержка. Некоторые лучше всего учатся через слуховой ввод. Создание дифференцированных материалов для каждого ученика всегда было золотым стандартом, но практическая реальность такова, что ни у одного учителя нет времени создавать 25 разных версий каждого урока.

Рассказывание историй с ИИ значительно сокращает нагрузку по дифференциации. Вы можете генерировать одну и ту же концепцию истории на разных уровнях сложности. Вы можете создавать версии с большим количеством визуальных элементов для учеников, которым нужна дополнительная поддержка изображениями. Встроенная озвучка служит аудиалам и тем, кому трудно читать, так как они получают пользу от прослушивания текста вслух, видя его на странице. А элемент персонализации, видеть себя в истории, обеспечивает повышение вовлеченности, которое помогает ученикам на любом уровне оставаться сосредоточенными и мотивированными.

Истории, созданные учениками

Студент с энтузиазмом создает свою собственную иллюстрированную историю на планшете в классе

Некоторые из самых мощных образовательных приложений основаны на том, что учащиеся создают свои собственные истории. Когда ученики используют Fable, чтобы рассказать историю о концепции, которую они изучили, они демонстрируют понимание гораздо более наглядно, чем с помощью теста с множественным выбором. Акт перевода знаний в повествование требует глубокого понимания.

Дайте ученикам задание, например: «Создай историю, которая научит кого-то фотосинтезу», и вы сразу увидите, кто действительно понимает концепцию, а кто просто зазубрил поверхностные факты. Повествовательный формат заставляет их думать о последовательности, причинно-следственных связях и отношениях между понятиями. Это оценка, замаскированная под творческое самовыражение, и ученики с энтузиазмом вовлекаются в нее, потому что это совсем не похоже на тест.

Истории, созданные учениками, также являются фантастическим вкладом в классную библиотеку. Когда ученики знают, что их историю будут читать одноклассники, мотивация сделать контент качественным резко возрастает. В итоге вы получаете растущую библиотеку историй, написанных и проиллюстрированных учениками, охватывающих вашу учебную программу: созданных учениками для учеников. Это уровень ответственности и свободы действий, который меняет отношение учеников к обучению.

Решение распространенных проблем

Учителя и администраторы часто имеют законные опасения по поводу ИИ в классе, и эти опасения заслуживают честных ответов. Самое распространенное беспокойство заключается в том, что ИИ заменит творческое мышление, что ученики позволят ИИ думать за них. Это обоснованное опасение для таких инструментов, как ИИ-помощники по письму, где ИИ выполняет именно ту задачу, которой должен учиться ученик. Но ИИ-сторителлинг, это другое. Ученик задает творческое направление, концепцию, персонажей, сценарий. ИИ берет на себя производство, иллюстрацию, повествование, музыку. Творческая и интеллектуальная работа остается за учеником; ИИ берет на себя техническое производство, которое в противном случае было бы невозможно в классе.

Еще одна проблема, уместность контента. Fable по дизайну генерирует контент, соответствующий возрасту, но учителя всегда должны проверять сгенерированные истории перед тем, как делиться ими с классом, так же, как они проверяли бы любой другой образовательный материал. Также стоит отметить, что истории, созданные ИИ, как и весь контент ИИ, должны использоваться как дополнение к прямому обучению и человеческому взаимодействию, а не как замена им. История, это отправная точка для обсуждения, анализа и более глубокого изучения, а не конечная точка обучения.

Начало работы на этой неделе

Вам не нужно полностью пересматривать учебную программу, чтобы начать использовать ИИ-сторителлинг в классе. Начните с малого. Выберите один урок на этой неделе и создайте персонализированную историю, чтобы представить тему. Используйте ее как разминку или для привлечения внимания в начале занятия. Понаблюдайте за реакцией учеников. Заметьте разницу в вовлеченности. Затем постепенно расширяйте практику: пусть ученики создают свои собственные истории в рамках проекта. Используйте истории для дифференцированного обучения в группах чтения. Создавайте истории для блоков социально-эмоционального обучения, которые затрагивают реальные ситуации в классе.

Технология достаточно интуитивна, чтобы вы могли научиться использовать ее за один период планирования. Создайте свою первую историю сегодня вечером, используйте ее в классе завтра и посмотрите, что произойдет. Думаю, вы удивитесь тому, насколько естественно ИИ-сторителлинг вписывается в то, что вы уже делаете, и тому, как сильно он может изменить энергию в вашем классе. Лучшие образовательные инструменты не добавляют сложности в обучение. Они устраняют барьеры между учениками и пониманием. Это то, что делает персонализированный сторителлинг на базе ИИ, и он доступен для каждого класса прямо сейчас.

Часто задаваемые вопросы

Как учителя могут использовать ИИ-сторителлинг в классе?

Учителя используют генераторы историй на базе ИИ для творческих заданий, вовлечения в чтение, социально-эмоционального обучения и в качестве дополнительных занятий. Создание историй, где ученики являются главными героями, повышает интерес к любой теме: истории, науке, социальным навыкам или литературе.

Подходит ли ИИ для рассказывания историй в классе?

Да, при использовании приложений, разработанных для детей. У Fable есть фильтры безопасности контента и подсказки, контролируемые родителями/учителями. Это хорошо работает для индивидуальных или групповых занятий. Учителя могут назначать конкретные темы историй, связанные с учебными целями.

Могут ли ИИ-истории помочь с социально-эмоциональным обучением в школах?

Безусловно. Социальные истории, созданные ИИ, могут помочь ученикам практиковаться в навигации по социальным ситуациям: заводить друзей, справляться с конфликтами, управлять эмоциями. Видеть себя в роли персонажа, который успешно справляется с этими сценариями, укрепляет уверенность и социальные навыки.

Я регулярно делюсь обновлениями о том, что я создаю и как я улучшаю Fable.

Подпишитесь на меня в X

Готовы создать свою собственную историю?

Создайте историю в своем браузере или загрузите Fable для iOS и Android. Добавляйте своих персонажей, иллюстрации и озвучку.