एजेंट हार्नेस क्या है? | Fable ब्लॉग

Fable के अंदर उत्पाद और AI

एजेंट हार्नेस क्या है?

वह सॉफ्टवेयर जो AI को एक प्रोजेक्ट को एक चरण से दूसरे चरण तक ले जाने में मदद करता है, जिसे कहानी बनाने के माध्यम से समझाया गया है।

एक फिल्म एक विचार से शुरू होती है। इसे बनाने में एक क्रू लगता है: एक लेखक स्क्रिप्ट को आकार देता है, अभिनेता पात्रों को आवाज देते हैं, और एक संपादक रिकॉर्डिंग को एक साथ लाता है। उस काम के एक सुसंगत कहानी बनने के लिए, सभी को यह जानने की जरूरत है कि क्या तय किया गया है और आगे क्या होता है।

एक AI प्रोजेक्ट को भी उस तरह के समन्वय की आवश्यकता होती है। एक मॉडल एक दृश्य लिखने या चित्रण की योजना बनाने में मदद कर सकता है। इसके चारों ओर के एप्लिकेशन को सही ड्राफ्ट की आपूर्ति करनी होगी, टूल चलाने होंगे, परिणाम सहेजने होंगे और प्रोजेक्ट को आगे बढ़ाना होगा। जो सॉफ्टवेयर उन जिम्मेदारियों को संभालता है उसे अक्सर एजेंट हार्नेस कहा जाता है।

हमने Gambit के लिए एक बनाया है क्योंकि एक कहानी बनाने में ऐसे निर्णय शामिल होते हैं जिन्हें जुड़े रहने की आवश्यकता होती है: एक किरदार क्या कहता है, वे इसे कैसे कहते हैं और दर्शक उस समय क्या देखते हैं। हार्नेस उन निर्णयों को काम के माध्यम से ले जाने में मदद करता है, जिसमें तब भी शामिल है जब आप अपना मन बदलते हैं।

इसे मॉडल के आसपास की प्रोडक्शन क्रू के रूप में सोचें

फिल्म सेट पर, "चलो उस दृश्य को फिर से आज़माएं" जैसा अनुरोध कई चीजों को गति में सेट करता है। अभिनेताओं को नवीनतम स्क्रिप्ट की आवश्यकता होती है, चालक दल शॉट तैयार करता है और कोई रिकॉर्ड करता है कि कौन सा टेक चुना गया था। एक हार्नेस एआई सिस्टम के लिए एक तुलनीय आयोजन भूमिका निभाता है। यह एक प्रस्तावित कार्रवाई को इसे पूरा करने के लिए आवश्यक व्यावहारिक कार्य से जोड़ता है।

मॉडल प्रतिक्रियाएं उत्पन्न करता है और कार्यों का प्रस्ताव करता है। हार्नेस उन कार्यों के आसपास के उपकरणों, जानकारी और सीमाओं का प्रबंधन करता है। साथ में, वे एक एजेंट बना सकते हैं: एक ऐसी प्रणाली जो कई चरणों में एक लक्ष्य की दिशा में काम करती है। शब्दावली उत्पादों के बीच भिन्न होती है, लेकिन ये जिम्मेदारियां यह समझने का एक उपयोगी तरीका हैं कि क्या हो रहा है।

एक अनुरोध, कई जुड़े हुए चरण मॉडल + टूल्स + सहेजा गया काम
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    संदर्भ इकट्ठा करें

    अनुरोध, प्रासंगिक ड्राफ्ट और पहले से लिए गए निर्णयों को लोड करें।

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    एक क्रिया चुनें

    मॉडल एक संपादन, उपयोग करने के लिए एक उपकरण या पूछने के लिए एक प्रश्न का प्रस्ताव करता है।

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    इसे पूरा करें

    एक अनुमत कार्रवाई चलाएं, जहां आवश्यक हो वहां आपकी स्वीकृति का अनुरोध करें।

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    परिणाम की जाँच करें

    आउटपुट को वैलिडेट और सेव करें, फिर इसका उपयोग अगले चरण का मार्गदर्शन करने के लिए करें।

वह चक्र तब दोहरा सकता है जब कार्य विकसित होता है। यदि कोई उपकरण समस्या की रिपोर्ट करता है, तो सिस्टम उस जानकारी का उपयोग अलग दृष्टिकोण आज़माने या मदद मांगने के लिए कर सकता है। एक संकेत इस प्रक्रिया में निर्देश देता है; हार्नेस वह सॉफ़्टवेयर प्रदान करता है जो वास्तव में इसे चलाता है।

वही सिद्धांत तब मायने रखता है जब काम सत्रों के बीच जारी रहता है। लंबे समय तक चलने वाले एजेंटों पर एंथ्रोपिक का शोध स्पष्ट प्रगति रिकॉर्ड और सहेजे गए काम के मूल्य का वर्णन करता है जिसे अगला सत्र उठा सकता है। एक प्रोजेक्ट को इस बात का विश्वसनीय रिकॉर्ड चाहिए कि क्या हुआ है, तब भी जब मॉडल अपने वर्तमान संदर्भ में पूरा इतिहास नहीं रख सकता।

जब आप कोई कहानी बना रहे हों तो इसका क्या अर्थ है

Gambit में, आप एक मोटे विचार के साथ शुरुआत कर सकते हैं और बातचीत के माध्यम से इसे विकसित कर सकते हैं। आप एक अधिक सम्मोहक खलनायक, एक सौम्य अंत या ऐसी बातचीत के लिए कह सकते हैं जो कम औपचारिक लगती है। जैसे-जैसे कहानी आकार लेती है, हार्नेस उस बातचीत को कहीं ले जाने के लिए देता है: एक संपादन योग्य योजना, एक स्क्रिप्ट, एक ऑडियो दिशा और एक स्टोरीबोर्ड।

एक कार्यशील स्क्रिप्ट रखें जिसे हर कोई देख सके

एक प्रोडक्शन को यह जानने की जरूरत है कि वह किस स्क्रिप्ट से काम कर रहा है। Gambit कहानी के मुख्य हिस्सों को अलग से सहेजता है: ब्लूप्रिंट दिशा निर्धारित करता है, स्क्रिप्ट में संवाद और प्रदर्शन निर्देश होते हैं, और कास्ट और वर्ल्ड में दृश्य संदर्भ होते हैं। बाद के चरण प्रासंगिक सहेजी गई सामग्री पर आधारित होते हैं, जिसमें स्वीकृत संस्करण और अभी भी संशोधित किए जा रहे ड्राफ्ट के बीच का अंतर शामिल है।

आप परियोजना के इन हिस्सों का सीधे निरीक्षण कर सकते हैं। इससे यह देखना आसान हो जाता है कि आपने किस पर सहमति व्यक्त की है, किस पर अभी भी काम करने की आवश्यकता है और अगला चरण क्या उपयोग करेगा।

Gambit का स्क्रिप्ट वर्कस्पेस, चरित्र संवाद, डिलीवरी निर्देश और The Eighth Wakes के लिए ध्वनि संकेतों के साथ।
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संपादन के प्रभावों को समझें

किसी विशेष वाक्यांश के लिए समयबद्ध साउंड इफेक्ट पर विचार करें। यदि आप उस वाक्यांश को फिर से लिखते हैं, तो उसका टाइमिंग निर्देश अब समझ में नहीं आ सकता है। Gambit में, एक सीधा स्क्रिप्ट एडिट जो इस कनेक्शन को तोड़ता है, उसे रोक दिया जाता है, और चैट के माध्यम से शब्दों और साउंड क्यू को एक साथ संशोधित करने का अनुरोध किया जाता है।

यह एक व्यावहारिक उद्देश्य के साथ एक छोटी सी जांच है। यह एक बेमेल को पकड़ता है जो अन्यथा रिकॉर्डिंग चरण तक पहुंच सकता है। लेखन मॉडल एक बेहतर पंक्ति खोजने में मदद कर सकता है; आसपास का सॉफ्टवेयर जांचता है कि क्या साउंड क्यू की स्क्रिप्ट में अभी भी वैध जगह है।

प्रदर्शन के इर्द-गिर्द चित्र बनाएं

एक बोले गए दृश्य की अपनी गति होती है। एक अभिनेता रहस्योद्घाटन से पहले रुक सकता है या अंतिम शब्दों पर टिक सकता है। तस्वीरों को उस प्रदर्शन का पालन करने के लिए जगह की आवश्यकता होती है।

Gambit का स्टोरीबोर्ड चरित्र और सेटिंग संदर्भों के साथ उत्पन्न ऑडियो के मापा समय का उपयोग कर सकता है। इसके चेक में शामिल है कि क्या नियोजित शॉट्स ऑडियो टाइमलाइन को कवर करते हैं। यह दृश्य अनुक्रम को एक ठोस आधार देता है: वह प्रदर्शन जिसे दर्शक वास्तव में सुनेंगे।

Gambit का स्टोरीबोर्ड वर्कस्पेस जो The Eighth Wakes के लिए दृश्य योजना और सचित्र शॉट्स दिखाता है।
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जानें कि आप क्या स्वीकृत कर रहे हैं

प्रोडक्शन पर, एक और टेक पर चर्चा करना और रिकॉर्डिंग सत्र बुक करना अलग-अलग निर्णय हैं। Gambit एक विचार विकसित करने और सशुल्क मीडिया उत्पन्न करने के बीच समान अंतर करता है। आप उस पीढ़ी के चलने से पहले एक उद्धरण की समीक्षा करते हैं, और सिस्टम जांचता है कि अनुमोदन अभी भी अनुरोध किए जा रहे कार्य से मेल खाता है।

रिकॉर्डिंग के बाद स्क्रिप्ट बदलने का मतलब नई ऑडियो बनाना हो सकता है। दृश्य बदलने का मतलब दूसरी छवि उत्पन्न करना हो सकता है। उन क्रियाओं में अधिक टोकन लग सकते हैं। सहेजे गए संस्करण परिणामों पर नज़र रखने में मदद करते हैं, जबकि अनुमोदन चरण आपको यह तय करने का मौका देता है कि क्या अगली पीढ़ी करने लायक है।

ChatGPT और Claude कहाँ फिट बैठते हैं?

ChatGPT और Claude कहानी विकसित करने के लिए उपयोगी स्थान हैं। वे आपको आधार तलाशने, पात्र की प्रेरणा पर सवाल उठाने और कठिन मार्ग को संशोधित करने में मदद कर सकते हैं। दोनों चल रहे काम को व्यवस्थित करने के तरीके भी प्रदान करते हैं।

ChatGPT प्रोजेक्ट्स चैट, फ़ाइलों और निर्देशों को एक साथ लाते हैं। कैनवास जैसे टूल आपको बातचीत के साथ-साथ ड्राफ्ट पर काम करने देते हैं। Claude प्रोजेक्ट्स साझा संदर्भ सामग्री और प्रोजेक्ट निर्देश प्रदान करते हैं, जबकि आर्टिफैक्ट्स आपको काम के लिए एक अलग सतह देते हैं जिसे आप संपादित कर सकते हैं और वापस आ सकते हैं।

Gambit एक विशेष उत्पादन प्रक्रिया के इर्द-गिर्द व्यवस्थित है। यह स्क्रिप्ट, चरित्र संदर्भ, वॉयस डायरेक्शन और समयबद्ध स्टोरीबोर्ड को प्रोजेक्ट में परिभाषित स्थान देता है, जिसमें उन्हें जोड़ने वाले उपकरण और चेक होते हैं। आप अपना समय उस प्रक्रिया के भीतर कहानी विकसित करने में बिता सकते हैं।

अपनी कहानी के लिए वर्कफ़्लो चुनना

अपनी कहानी के लिए वर्कफ़्लो चुनना: ChatGPT and Claude compared with Gambit
आपका कार्यChatGPT और ClaudeGambit
एक विचार विकसित करेंसंभावनाओं पर चर्चा करें, पृष्ठभूमि पर शोध करें और कथानक पर काम करें।विचार को एक कहानी ब्लूप्रिंट में विकसित करें जिसे आप समीक्षा और संशोधित कर सकते हैं।
काम पर नज़र रखेंउत्पाद के प्रोजेक्ट टूल का उपयोग करके संदर्भ सामग्री, निर्देश और ड्राफ्ट व्यवस्थित करें।सहेजे गए कहानी चरणों और बाद के चरणों द्वारा उपयोग किए गए चयनित आउटपुट के साथ काम करें।
एक दृश्य को संशोधित करेंकिसी समर्थित दस्तावेज़ कार्यक्षेत्र में फीडबैक मांगें या लेखन को संपादित करें।संवाद से जुड़े ध्वनि संकेतों जैसे कनेक्शन के लिए चेक के साथ स्क्रिप्ट को संशोधित करें।
ध्वनि और चित्र जोड़ेंउपलब्ध टूल और आपके द्वारा चुनी गई किसी भी अन्य सेवा का उपयोग करके एक वर्कफ़्लो व्यवस्थित करें।आवाज़ निर्देशन, ऑडियो, दृश्य संदर्भ और एक समयबद्ध स्टोरीबोर्ड के लिए एक अंतर्निहित प्रक्रिया का पालन करें।
ये वर्कफ़्लो में अंतर हैं। उपलब्ध सुविधाएँ उत्पाद और योजना के अनुसार भिन्न होती हैं; वर्तमान विवरण के लिए ऊपर दी गई आधिकारिक मार्गदर्शिकाएँ देखें।

एक सामान्य सहायक उस लेखन प्रक्रिया में अच्छी तरह से फिट हो सकता है जिसका आप पहले से आनंद लेते हैं। Gambit तब उपयोगी होता है जब आप लेखन, प्रदर्शन और दृश्य योजना को एक कार्यक्षेत्र साझा करना चाहते हैं। यह समर्थित एआई मॉडल और मीडिया सेवाओं का उपयोग करता है, जिसमें Fable का सॉफ़्टवेयर उनके बीच कहानी का समन्वय करता है।

आप अभी भी तय करते हैं कि कहानी को क्या अच्छा बनाता है

एक अच्छी तरह से संचालित फिल्म निर्माण शूटिंग को समय पर और फुटेज को व्यवस्थित रख सकता है। निर्देशक को अभी भी यह तय करना होता है कि क्या अभिनय सही लग रहा है। यही सीमा यहाँ भी लागू होती है। सॉफ्टवेयर यह जांच सकता है कि साउंड क्यू वैध शब्दों की ओर इशारा करता है या नहीं, या शॉट्स में रिकॉर्डिंग कवर हो रही है या नहीं। क्या कोई चुटकुला सही बैठता है, क्या कोई पात्र विश्वसनीय लगता है या क्या कोई अंत आपके मन में बस जाता है, यह एक रचनात्मक निर्णय है।

मॉडल विवरण चूक सकते हैं, उपकरण विफल हो सकते हैं और तकनीकी रूप से वैध परिणाम अभी भी आपको निराश कर सकता है। हार्नेस का मूल्य काम को जांचना और संशोधित करना आसान बनाने में है। यह आपको "पात्र के इस संस्करण को रखने, लेकिन दृश्य को फिर से आज़माने" जैसे निर्णय पर कार्य करने का एक तरीका देता है।

यह वह अनुभव है जिसे हम Gambit के साथ बना रहे हैं। आप किसी विचार पर चर्चा कर सकते हैं, कहानी के प्रत्येक भाग को आकार दे सकते हैं और जैसे-जैसे आप आगे बढ़ें परिणामों की समीक्षा कर सकते हैं। यदि आप एक पात्र चुनना पसंद करते हैं और Fable को निर्माण संभालने देना चाहते हैं, तो Fable Go वह सरल रास्ता प्रदान करता है। Gambit आपको विवरण निर्देशित करने की जगह देता है।

सामान्य प्रश्न

क्या एजेंट हार्नेस एक प्रॉम्प्ट के समान है?

एक प्रॉम्प्ट मॉडल को बताता है कि आप क्या चाहते हैं और संदर्भ प्रदान करता है। एक हार्नेस वह सॉफ्टवेयर है जो उन निर्देशों को वितरित करता है, टूल चलाता है, प्रगति को सहेजता है और परिणामों की जांच करता है। यह एक ही कार्य के दौरान कई प्रॉम्प्ट का उपयोग कर सकता है।

क्या हार्नेस AI को सब कुछ याद रखने में मदद करता है?

एक हार्नेस प्रोजेक्ट की जानकारी को सहेज सकता है और बाद के अनुरोधों में प्रासंगिक भागों को ला सकता है। मॉडल के पास अभी भी सीमाएं हैं कि वह एक बार में कितनी जानकारी का उपयोग कर सकता है, और यह एक विवरण को अनदेखा या गलत व्याख्या कर सकता है। सहेजा गया काम इसे बेहतर शुरुआती बिंदु देता है।

क्या Gambit एक AI मॉडल है?

Gambit एक कहानी वर्कस्पेस है जो AI मॉडल और मीडिया सेवाओं का उपयोग करता है। Fable का हार्नेस उन्हें प्रोजेक्ट की स्क्रिप्ट, आवाज़, कलाकृति, उपकरणों और समीक्षा चरणों से जोड़ता है।

द्वारा लिखित विहान बोशॉफ, Fable के संस्थापक.← सभी लेख