Probeer een prompt die een concreet leerdoel combineert met een boeiende situatie, zoals een tuinavontuur over bestuiving of een verhaal over het oplossen van een meningsverschil. Stel de beoogde doelgroep in en specificeer de concepten of woordenschat die je wilt opnemen.
AI kan feitelijke fouten maken, dus een leraar of ouder moet uitleg en voorbeelden controleren voordat het verhaal als leermateriaal wordt gepresenteerd. Je kunt onduidelijke delen herzien, discussievragen stellen en het verhaal gebruiken als startpunt voor een bredere activiteit.
Creëer op het web of geniet van Fable in de mobiele app.