Aloita säännöllä, joka muuttaa jonkun tavallisen elämän
“Sankari löytää piilotetun voiman” voi aloittaa melkein minkä tahansa seikkailun. Hyödyllisempi anime-tarinaidea kertoo, mitä voima muuttaa, mitä se maksaa ja miksi juuri tämä hahmo kamppailee sen kanssa. Kuriiri, joka voi juosta myrskyn edellä, on spektaakkeli. Kuriirilla, jonka oikotiet käynnistävät myrskyn aina uudelleen, on ongelma, jonka ympärille voit rakentaa jakson.
Alla olevat 20 alkuperäistä kehotetta kattavat toiminnan, arjen, yliluonnollisen mysteerin ja tieteiskirjallisuuden. Jokainen sisältää hahmon tavoitteen, kitkan lähteen ja hyödyllisen alkutilanteen. Et tarvitse kokonaista kautta ennen kuin aloitat: valitse yksi idea ja anna ensimmäiselle jaksolle ongelma, jonka se voi todella ratkaista.
Toimintaa, kilpailua ja seikkailua
Arjen elämää, ystävyyttä ja hiljaista taikaa
Yliluonnollisia mysteereitä reiluilla vihjeillä
Tieteiskirjallisuutta henkilökohtaisilla panoksilla
Anna näyttelijöille jotain hyödyllisempää kuin voimataso
Ennen kuin valitset kykyjä, kirjoita ylös, mitä päähenkilö haluaa tavallisena päivänä. Lähetti haluaa luotettavan reitin. Mekaanikko haluaa naapurustonsa valojen pysyvän päällä. Muusikko haluaa, että häneen luotetaan soolon kohdalla. Nämä halut kertovat, miksi jokin spektaakkelimainen tapahtuma on tärkeä keskellä olevalle henkilölle.
| Hahmon yksityiskohdat | Esimerkki: myrskylähetti | Mitä se antaa tarinalle |
|---|---|---|
| Päivittäinen tavoite | Ansaitse pysyvä toimitusreitti | Konkreettinen syy saada työ valmiiksi |
| Hyödyllinen voima | Tuntee kaupungin huoltotunnelit | Kokemukseen perustuva ratkaisu |
| Henkilökohtainen rajoite | Käyttää oikopolkuja välttääkseen avun pyytämistä | Tapa, jota juoni voi haastaa |
| Kilpailijan tavoite | Pidä paketti kaukana sen vastaanottajasta | Vastustus, jolla on taustalla syy |
| Visuaaliset ankkurit | Keltainen sadetakki, neliönmuotoinen lähettilaukku, lohjenneet vihreät suojalasit | Pieni viitesarja johdonmukaisia kuvituksia varten |
Kilpailijasta tulee mielenkiintoinen, kun hänen väitteensä on osittain oikeassa. Mentorista tulee mielenkiintoinen, kun hänen neuvonsa toimivat kerran, mutta ei enää. Anna sivuhenkilöille tavoitteita, jotka jatkuvat päähenkilön poistuttua huoneesta; he luovat uskottavampaa konfliktia kuin näyttelijäkaarti, jonka ainoa tehtävä on ihailla sankaria.
Kolme ensimmäisen jakson runkoa, joita voit mukauttaa
Muuta idea kohtauksiksi ennen kuin lisäät koko kauden
Jaa aloitusjakso näkyviin muutoksiin: toimitus menee pieleen, korjaus pahentaa asioita, vihje muuttaa merkitystään. Jokaisen kohtauksen tulisi jättää hahmo erilaiseen valintatilanteeseen kuin se, jossa hän oli alussa. Jos kolme kohtausta vain selittävät maailmaa, siirrä yksi selitys päätökseksi tai käytännön tehtäväksi.
Pidä ensimmäinen näyttelijäkaarti pienenä. Yksi päähenkilö, yksi tärkeä suhde ja yksi välitön este riittävät maailman luomiseen. Säästä valtakunnan historia, täydellinen voimajärjestelmä ja turnauksen neljäkymmentä kilpailijaa siihen asti, kunnes kohtaus tarvitsee niitä. Tiettyä ensimmäistä jaksoa on helpompi muokata ja kuvittaa kuin kahdentoista jakson yhteenvetoa.
Käytä anime-tarinageneraattoria menettämättä omaa ideaasi
Aloita Fablessa lähtökohdalla ja lyhyellä hahmotelmalla, ja lisää sitten hahmon yksityiskohdat, jotka haluat säilyttää. Valitse anime-vaikutteinen visuaalinen suunta ja tunnelmaan sopiva kerronta. Luo tarina tilisi kautta ja tarkista sen kohtaukset ennen kuin laajennat sitä. Kuvitettu tarina, kerrottu tarina ja animoitu video ovat eri tuotoksia; valitse vaihtoehdot, jotka todella haluat, ja tarkista niiden token-kustannukset.
Kun muokkaat, ole täsmällinen. "Pidä keltainen viitta ja vihreät suojalasit; tee kuriirista selvästi epäröivä ennen kuin hän pyytää apua" on hyödyllisempää kuin "tee siitä enemmän animen kaltainen". Vahva ohjeistus kuvailee toimintaa, tunnetta ja visuaalisia yksityiskohtia, joita kohtaus tarvitsee.
- Luo oma anime-tyylinen tarinasi Fablella
- Valmistele ideasi tarinageneraattorissa
- Selaa anime-tyylistä tarinainspiraatiota
- Miten muuttaa tarina animoiduksi elokuvaksi
Usein kysytyt kysymykset
Miten keksin alkuperäisen anime-tarinaidean?
Yhdistä tietty arkipäiväinen tavoite yhteen epätavalliseen sääntöön ja anna säänön sitten vaikeuttaa tavoitetta. Kehitä oma hahmokaarti, ympäristö ja seuraukset sen sijaan, että muuttaisit nimiä olemassa olevassa sarjassa.
Mitä anime-tarinakehotteen tulisi sisältää?
Sisällytä päähenkilön tavoite, maailman sääntö tai este, suhde, joka luo kitkaa, haluttu sävy ja haluamasi loppuratkaisu. Lisää kuvitettuja tarinoita varten muutama vakaa visuaalinen yksityiskohta jokaisesta päähenkilöstä.
Voiko anime-tarinageneraattori tehdä kokonaisen animoidun sarjan?
Suunnittele ja tarkista tarina hallittavissa osissa. Fable tukee kuvitettuja ja kerrottuja tarinoita, joissa on videovaihtoehtoja ja tapoja jatkaa tarinaa. Valmis sarja vaatii silti päätöksiä jatkuvuudesta, rytmityksestä, muokkauksista ja mediasta, jonka valitset luotavaksi.
Ovatko nämä anime-tarinaideat lapsille?
Ideat kattavat useita yleisöjä ja genrejä yhden lukuiän sijaan. Aseta ikähaarukka, sanasto, intensiteetti ja loppuratkaisu, jotka sopivat aiotulle lukijalle ennen luomista, ja tarkista syntynyt tarina.


