In einer Dialoggeschichte sprechen die Charaktere miteinander, anstatt dass jede Zeile von einem einzigen Erzähler vorgetragen wird. Verschiedene Stimmen helfen dabei, die Besetzung zu unterscheiden und können eine Szene wie ein Hörspiel wirken lassen.
Wähle die Dialogoption, wenn sie im Erstellungsprozess angeboten wird, oder entwickle Dialoge in Gambits Skript-Phase. Überprüfe die Charakterzuweisungen und die generierte Audioausgabe, um sicherzustellen, dass Stimmen, Timing und Aussprache zu deiner Geschichte passen.
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